Plano Detalle: Isidore

Isidore

Recolectar ingredientes, aprender conjuros con ellos y ponerlos en práctica en intensas batallas para obtener los más valiosos tesoros. Así se resume la mecánica de Isidore, novedad de Jumbodiset que ya está disponible en castellano, portugués, italiano y francés.

Creado por Hidde van Dijk e ilustrado por Roland MacDonald, de 2 a 4 jugadores se convierten en estudiantes de una prestigiosa escuela de magia. Como vimos en la reseña publicada hace unas semanas, combina la estrategia y el azar con unos sencillos combates, siguiendo la esencia del clásico Piedra, Papel o Tijera.

A través de once imágenes, resumimos su mecánica de juego. Sirven para mostrar qué incluye la caja y para explicar sus reglas tras la colocación de los componentes. Ofrece partidas de 30 minutos, recomendadas a partir de los 6 años.

 

GALERÍA DE IMÁGENES DE ISIDORE

Isidore
Componentes de juego.
Isidore
La Escuela de Magia Isidore se prepara para la graduación de uno de sus magos y brujas.
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Tras preparar el escenario, se reparte un tablero a cada jugador, con una carta de conjuro.
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En su turno, cada jugador lanzará el dado para avanzar tantos espacios como se indiquen en el dado, como máximo. El bosque permite recolectar un ingrediente.
Isidore
Las minas sirven para obtener oro o plata.
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En los mercados se cambian oro, plata e ingredientes por uno de los mostrados.
Isidore
Al regresar a la escuela, se pueden adquirir cartas de conjuro por los ingredientes indicados en cada una.
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Con ellas, podrán iniciarse los combates contra las criaturas mágicas.
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Al vencer en dos rondas, el jugador se lleva el tesoro correspondiente a la criatura. El fuego gana a la piedra, la piedra gana al agua y el agua gana al fuego.
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El primero en obtener tres tesoros y regresar a la escuela se convierte en el ganador.
Isidore
Isidore cuenta también con una variante de mayor dificultad, con duelos entre alumnos.