Plano Detalle: Dicium

Dicium

Será a lo largo de este 2019 cuando Dicium cuente con edición en castellano. Correrá a cargo de GDM Games, fruto de su colaboración con Geek Attitude Games, responsables de su versión original.

Como vimos en la reseña publicada hace unas semanas, estamos ante una propuesta innovadora. Siguiendo una mecánica de realización de acciones en base al lanzamiento de dados, se compone de cuatro juegos con temáticas y reglas distintas.

Obra de Joachim Thôme, con ilustraciones de Pascal Quidault, de 1 a 4 participantes compiten en una intensa carrera y por crear la más asombrosa civilización. La cooperación llega al explorar una mazmorra y el juego asimétrico en un encuentro entre ninjas y samuráis. A modo de adelanto a sus universos propuestos, resumimos su mecánica a través de 13 imágenes.

 

GALERÍA DE IMÁGENES DE DICIUM

Dicium
Componentes de juego.
Dicium
Dicium se compone de cuatro juegos, cuyas acciones se realizan combinando los resultados de los dados.
Dicium
En Crazy Cup, los jugadores compiten por llegar a la meta antes que los rivales.
Dicium
Las fichas de tecnología, para tomar atajos, se conforman como el elemento principal.
Dicium
Las trampas y los choques están a la orden del día en el que es el juego más sencillo de Dicium.
Dicium
En Dungeon, unen fuerzas para adentrarse en una mazmorra.
Dicium
Las cartas de aventura marcan el ritmo de la partida, en una combinación entre luchas y búsqueda de tesoros.
Dicium
Todos ganan si encuentran la corona y los tesoros acordes al número de monstruos derrotados.
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Pierden la partida si el Rey Goblin llega hasta el trono o si los goblins han invadido el tablero.
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Civilization es una competición por crear la más próspera civilización.
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En una lucha por los puntos, entran en juego las construcciones, los filósofos y los objetivos comunes y secretos.
Dicium
Shogun es el juego asimétrico, donde los participantes se dividen en dos bandos: ninjas y samuráis.
Dicium
Los primeros tienen como objetivo capturar al Shogun. Los segundos, protegerlo.