Patchwork, creado por Uwe Rosenberg, cuenta con una original temática y con una mecánica de juego sencilla y rápida, sobre la que aplicar estrategias distintas en cada partida. La combinación de estos elementos se ha traducido en críticas positivas y reconocimientos, en el ámbito internacional y nacional. Sin ir más lejos, su edición en castellano, publicada por Maldito Games, es finalista al Premio Juego del Año 2016.
En este juego de mesa, dos participantes compiten por crear una bonita colcha en la que quede el menor número de huecos vacíos. En su turno, realizarán una acción, a escoger entre dos posibilidades. La primera pasa por tomar uno de los parches disponibles y colocarlo en su colcha. Tendrán que pagar su precio en botones y en forma de tiempo, con el correspondiente avance por el tablero. La segunda opción consiste en moverse por él para obtener botones.
La partida finaliza cuando ambos jugadores llegan a la última casilla del tablero. Cada espacio vacío de la colcha restará dos puntos, a lo que habrá que sumarle los botones restantes. El ganador será quien haya obtenido la mayor puntuación, como resultado de una buena combinación entre ambas acciones y de una correcta administración del espacio al escoger los parches. Resumimos su secuencia de juego a través de este Plano Detalle.
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