Una combinación entre construcción de mazos y combates protagonizados por los hechizos. Así podría definirse Grim Doom, juego de mesa lanzado tras una exitosa campaña de búsqueda de financiación en Verkami.
Creado por Damkalloh (David Amorín) e ilustrado por Liber Libélula, traslada a sus dos jugadores a una escuela de magia. Durante los días de estudio, aumentan el tamaño de su mazo inicial. Recurren al tiempo como moneda para adquirir nuevas cartas y cristales.
Es en los días de examen donde muestran sus mejores hechizos, atendiendo a esos cristales obtenidos. Tras la reseña y la galería de imágenes publicadas hace unas semanas, mostramos sus componentes y explicamos sus reglas en un vídeo tutorial de cinco minutos.