Second Chances verá la luz el 25 de junio en PC, mediante Steam. Es una aventura RPG desarrollada en Grecia, bajo el sello de Deadpixel. Tiene a indie.io como editor.
EL INGENIO Y LA VOLUNTAD EN SECOND CHANCES
Un RPG por turnos sin piedad. «Sólo pura estrategia y una batalla por la redención». Es la carta de presentación de esta fusión entre rol y puzles. Cada partida promete ser una constante entre ingenio y voluntad.
Viajaremos hasta un inmersivo reino surrealista y retorcido, establecido entre la vida y la muerte. La línea entre la fantasía y la realidad es confusa. Conoceremos a Paul Kimbel, un autor destrozado que ya no tiene nada que perder. Tras un accidente de coche, el novelista despierta en el limbo. Es un purgatorio de pesadilla, construido con retales de su imaginación.
Necesita escapar de allí como sea, lo que le llevará a aventurarse por el vacío. Lo conforma un oscuro e inquietante paisaje con sus personas y libros. Cada decisión durante la exploración tendrá consecuencias. No existen los puntos de control ni los segundos intentos, a pesar de lo que invite a pensar su nombre.
«Cada batalla está creada para ser un rompecabezas estratégico en lugar de una rutina repetitiva, desafiando a los jugadores con combates únicos y de alto riesgo», explican sus responsables. Con ello, la fuerza bruta y la repetición no serán suficientes. Analizaremos los patrones del enemigo y posicionaremos a nuestro equipo con la mayor precisión posible. Se premian la toma de decisiones meditada y la destreza estratégica.





