Delirium Games pone fecha a Circus Flohcati y a Vida en el Amazonas. Será el jueves 18 de de septiembre cuando ambos juegos de mesa vean la luz en castellano. Recordamos en qué consisten.
DELIRIUM GAMES EN SEPTIEMBRE

¿Cómo será Circus Flohcati?
Circus Flohcati es un juego de cartas de 2 a 5 participantes. Las competiciones transcurren en 15 minutos y están indicadas a partir de los 6 años. Publicado originalmente en 1998, lleva la firma de Reiner Knizia. De las ilustraciones se encargan Franz Vohwinkel, Heiko Günther, JBJ, Yusuke Mamada y Łukasz Silski.
Estamos ante un set collection protagonizado por pulgas en el circo. Se complementa con la gestión del riesgo. Debemos saber que las cartas muestran diez tipos de actos, a distinguir a través de sus colores. Están numerados entre el 0 y el 7.
El turno consiste en escoger una de las cartas bocarriba de la mesa para añadirla a la mano. En su lugar, podremos dar la vuelta a la superior del mazo para sumarla a las visibles. Al revelar una carta de acción, ejecutamos su efecto antes de terminar el turno. Puede servirnos para robar carta a un rival.
Debemos saber que, si al revelar carta nos encontramos con una del mismo color que una de la mesa, la descartamos y finalizamos el turno sin obtener nada. De no ser así, podremos volver a tomar una de las cartas bocarriba o a revelar una nueva, como un push your luck.
Cuando en el turno contemos con tres cartas del mismo valor en la mano, podremos jugarlas para recibir diez puntos. La partida termina cuando alguien posea los diez actos en la mano o al agotarse el mazo de robo.
Siguiendo la descripción oficial, sólo puntuaremos por la acto de mayor valor de cada color, por lo que no será muy útil hacernos con colores duplicados, a menos que nos deshagamos de ellos mediante los tríos (ya hemos visto que conceden diez puntos). Quien tenga los diez actos en la mano habrá creado un espectáculo de gala. Será recompensado con diez puntos. Gana el que sume la mayor cantidad.

¿Y Vida en el Amazonas?
Vida en el Amazonas es un juego de mesa de 1 a 4 participantes, de 60 a 150 minutos, recomendado a partir de los 14 años. Creado por Jamie Bloom, cuenta con ilustraciones de Sophia Kang. La edición en castellano llegará fruto del acuerdo entre Bad Comet, la editorial original, y Delirium Games.
Sabiendo que la selva amazónica es la madre de la naturaleza, con más de la mitad de los bosques tropicales que aún quedan en la Tierra, y su 10% de especies, dirigiremos una organización de conservación sin ánimo de lucro. ¿Misión? Conseguir que florezcan las selvas, cuidando de los ricos y diversos ecosistemas.
Nos proponemos embellecer, todavía más, el Amazonas. Restauraremos la selva, plantando árboles y flores acuáticas. Necesitaremos que el medio ambiente prospere. Para ello, tomaremos decisiones. Quizás, demos con un bioma en el que los animales convivan en armonía. Tal vez, lo adecuado sea desarrollar comunidades para especies únicas.
Sólo el jugador que cultive la selva más próspera se hará con el gran premio. En relación a las mecánicas, se dan cita la construcción de bolsas y de patrones. Con la estrategia por bandera, construiremos nuestra propia selva descubriendo animales, insectos y plantas.
Colocaremos animales y plantaremos árboles y flores, atendiendo a las características de cada ser. Existen 60.000 configuraciones para las cartas de animales, de ahí que cada partida sea diferente a la anterior.





