Así será Bunny Kingdom Town, confirmado en castellano por Devir

juego de mesa conejos

Devir publicará Bunny Kingdom Town en castellano, tal y como ha confirmado en su Devir News de verano. ¿Cuándo? No se sabe. Lo que sí se conocen son los detalles en torno a esta versión exclusiva para 2 jugadores. Hay cambios tanto en reglas como en estética.

 

LOS DETALLES DE BUNNY KINGDOM TOWN

Aunque todavía no hay fecha de llegada para Bunny Kingdom Town en castellano, su confirmación en castellano es un gran paso. Estamos ante un nuevo título perteneciente al universo de Bunny Kingdom, también publicado por Devir. Es totalmente independiente, por lo que no necesitamos el primero para disfrutar del nuevo.

De hecho, la principal diferencia con el anterior es que se trata de un exclusivo para 2 participantes. El diseño cambia por completo tanto en tablero como en losetas, fichas y cartas.

Este juego de colocación de losetas tendrá una duración de 30 minutos. Recomendado a partir de los 10 años, vuelve a llevar la firma de Richard Garfield. Las ilustraciones, en esta ocasión, pertenecen a Jiahui Eva Gao.

Los conejos seguirán siendo los grandes protagonistas. Esta vez, no llegarán como figurita, sino como meeples. Seremos líderes de las familias más poderosas de la corte real. Surge la oportunidad de construir una nueva ciudad y de llevarla a su máximo esplendor. Las zanahorias doradas serán las que marquen distancia entre los dos oponentes. La persona que más tenga al terminar gana la partida.

Bunny Kingdom Town juego

A lo largo de la competición, pillaremos los edificios que mejor encajen con nuestros planes. Los situaremos en los lugares adecuados. Estaremos expandiendo distritos y obteniendo las codiciadas zanahorias doradas. Como es lógico, entre los planes estará el fastidiar al rival, quitándole la ubicación que tuviera en mente.

Siguiendo la descripción oficial, conoceremos a los habitantes de la ciudad, con sus peticiones (y más zanahorias si las cumplimos). La partida se estructura en cuatro rondas. Durante la preparación de la ronda, cada jugador recibe dos monedas y dos cartas de petición (elegirá una). Se revelan cinco losetas de la pila de construcción.

Empezando por el inicial, cada uno llevará a cabo su turno. De forma obligatoria, tomará una de las losetas que hayamos revelado para dejarla en su reserva, sustituyendo el draft típico de Bunny Kingdom.

De forma opcional, podrá construir uno o más edificios (losetas) de su reserva. Elige una de las cartas disponibles y paga su coste en monedas, que varía en función de la posición ocupada. Colocaremos la loseta de edificio en el espacio indicado en la carta. Situamos al arquitecto en el espacio dejado por la carta y uno de nuestros conejos en el edificio colocado. Si se muestra un recurso, nos lo llevamos.

Algunos edificios presentan requisitos especiales como, por ejemplo, su construcción frente al mar. Por su parte, encontraremos efectos que se activan inmediatamente después de construir.

Bunny Kingdom Town juego

A continuación, pasamos a activar un barrio, es decir, un grupo de losetas adyacentes ortogonalmente bajo nuestro control. Los edificios que tengan un río entre medias no se consideran adyacentes, salvo que haya un puente. Activamos los efectos correspondientes.

Tras la construcción, calculamos la influencia del barrio: tipos de edificios distintos por la cantidad de estrellas. El resultado equivale a las zanahorias doradas. Avanzaremos en el marcador de puntuación. Existen cinco tipos de edificios. Aparecen los de trabajo, los de ocio, los residenciales, los de conocimiento y los de instituciones oficiales. Los parques funcionan a modo de comodín. Por su parte, los ilegales no se tienen en cuenta para la influencia del barrio.

La madera nos servirá para realizar mejoras, como otra acción opcional del turno, a realizar en cualquier momento. Finalizaremos el turno desplazando las cartas y reponiendo los espacios. Con el arquitecto, marcaremos los nuevos lugares que pasan a estar disponibles.

Por su parte, el final de la ronda se activa cuando alguien se lleve la última loseta de edificio. Si todavía quedan en la pila, habrá nueva ronda. De lo contrario, significa que habremos terminado la cuarta. Pasaremos al recuento de puntos. Revelaremos las cartas de petición para sumar las zanahorias, siempre y cuando cumplamos los requisitos. Se añaden a las acumuladas durante todo el reto. Quien tenga más reclama la victoria. Se habrá convertido en el alcalde de la nueva ciudad.

 

Fotos: Wouter Debisschop (BGG).

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