Plano Detalle: Roll for it!

Roll for it! se compone de 30 cartas, que dejan todo el protagonismo a los 24 dados que se esconden dentro de la caja. Esta apuesta, de 2 a 4 jugadores y con partidas de 20 a 40 minutos de duración, sitúa a los jugadores en una auténtica batalla de dados.

El objetivo es llegar a los 40 puntos antes que el resto, siguiendo una mecánica de juego muy sencilla: lanzar los dados, unir el resultado con las cartas y guardar aquéllas que coincidan. Calliope Games son los responsables de este juego, que permite combinar las versiones roja y morada para ofrecer partidas de hasta 8 jugadores.

Tras explicar sus reglas en la reseña, llega la hora de mostrar cómo son sus componentes, de resumir su secuencia de turno y de conocer qué ocurre al unir las dos versiones. Todo ello a través de la galería de imágenes que ofrecemos en este Plano Detalle.

GALERÍA DE IMÁGENES ROLL FOR IT!

Roll for it!

Componentes del juego.
Componentes del juego.
Preparación antes de empezar la partida.
Preparación antes de empezar la partida.
En su turno, cada jugador lanzará los dados.
En su turno, cada jugador lanzará sus dados.
A continuación, podrá unir los resultados con los símbolos de las cartas que prefiera.
A continuación, podrá unir los resultados con los símbolos de las cartas que prefiera.
Por último, guardará las cartas conseguidas.
Por último, guardará las cartas conseguidas.
El primer jugador que consiga 40 puntos (símbolo rojo) será el ganador de la partida.
El primer jugador que consiga 40 puntos (símbolo rojo) será el ganador de la partida.
Las partidas de 4 jugadores llenan de colorido la mesa.
Las partidas de 4 jugadores llenan de colorido la mesa.

Roll for it!

Al unir las dos versiones, pueden competir hasta 8 jugadores.
Al unir las dos versiones, pueden competir hasta 8 jugadores.
Preparación de una partida para 8 jugadores.
Preparación de una partida para 8 jugadores.
Transcurso de una partida con 8 jugadores.
Transcurso de una partida con 8 jugadores.
Todo se llena de dados...
Todo se llena de dados…
... y de verdaderas competiciones por las cartas más valiosas.
… y de verdaderas competiciones por las cartas más valiosas.

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