Las pequeñas estrategias en cuanto a planes ocultos se combinan con el engaño y con la alta competición en Sugi, la última novedad de GDM Games. Este juego de mesa presenta partidas de 2 a 5 jugadores, y de 15 a 20 minutos de duración.
Una ronda se divide en tres sencillas fases: Planificación, Resolución y Mantenimiento. En la primera, todos los participantes utilizan sus cartas, ya sea para tratar de guiar a sus samuráis predilectos hacia el Templo o para frenar los planes del rival. Es en la segunda donde esos samuráis se mueven por el bosque, mientras que en la tercera se reponen las cartas de la mano.
«¡Quiero que el samurái azul avance una casilla!». «¡Pues yo quiero que retroceda!». Esta guerra constante se ve determinada por la posición de las losetas del bosque y por el mismo fantasma, quien trata de impedir que las fichas lleguen al Templo. Cuando tres de ellas lo hagan, la partida habrá finalizado.
Es a través de este Plano Detalle como esquematizamos su mecánica de juego, a la vez que sirve para reflejar el colorido que caracteriza a Sugi. Es una creación de Víctor Samitier, con ilustraciones de Alba Aragón.
Utilizamos cookies para asegurar que damos la mejor experiencia al usuario en nuestro sitio web. Si continúa utilizando este sitio asumiremos que está de acuerdo.Estoy de acuerdo