Así será Shooter, juego de Tranjis basado en un videojuego de disparos

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Pedro Berenguel Nieto, como autor, y Melisa Ballesteros, ilustradora, firman Shooter. Esta propuesta de producción propia de Tranjis Games verá la luz en octubre en su edición en castellano.

 

EL ROMPEAMISTADES SHOOTER

Para amenizar la espera de cara a su lanzamiento en otoño, Tranjis comparte algunos detalles sobre Shooter. Es un juego de mesa de 2 a 6 participantes, de 20 minutos de duración, recomendado a partir de los 10 años.

La editorial vuelve a apostar por una original portada, consciente de que un juego entra por los ojos. Imita la caja de un videojuego con el color característico de Tranjis. No le falta detalle en su formato vertical. Incluye desde la apertura clásica a un lado hasta el símbolo con la edad recomendada.

Como ya se intuye con su título, recoge la experiencia de un videojuego de disparos para trasladarla a la mesa. Elegiremos una apariencia para, después, pillar armas y eliminar a los rivales. Como anticipa Tranjis, no habrá amigos, sino objetivos. La acción frenética quedará representada.

No habrá tiempo para pensar. Decidiremos las acciones en tiempo real. Reuniremos botín y dispararemos por la espalda. Todo ello, evitando el temido LAG. Habrá escenarios, a visitar en una combinación entre tablero y cartas.

En resumen, jugaremos cartas de forma simultánea. Cuando alguien haya bajado tres, el tiempo termina, independientemente de cuántas hayan bajado los demás. Se resolverán por orden de turno, empezando por quien haya bajado las cartas más rápido.

Con ellas, acudiremos a determinadas localizaciones, recogeremos armas y atacaremos. Quizás ese jugador haya acudido a la misma localización, en busca del arma que acabamos de conseguir, y podamos dispararle con ella. Promete hacer las delicias de los amantes de este género. Como curiosidad, el creador también tiene Adaptoid 24, Tornado e Hibi Hibi Rescue.

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