En Días de Radio no existe el fracaso. No hay perdedores, pero sí jugadores que habrán creado una historia única, con el poder de la imaginación. Los nervios y la tensión también se habrán colado en la partida.
Este juego de cartas, convertido en una realidad de la mano de Mont Tàber, se define como un juego cooperativo y narrativo, de 2 a 4 jugadores. Con la única norma obligatoria de escuchar a los demás, los participantes escogen un género. Por turnos, y ayudados de las cartas que sus compañeros les pasarán, irán improvisando el mejor de los relatos.
Tal y como vimos en la reseña y en la galería de imágenes publicadas hace unas semanas, cuenta con varias modalidades extra. Mostramos qué incluye la caja, explicamos sus reglas y repasamos esas variantes en este vídeo tutorial, de tres minutos y medio de duración.