La gestión de un espacio muy limitado y el envejecimiento de las unidades son las dos señas de identidad de Reinos de Papel. Ya disponible, de la mano de Mercurio y Last Level, Masato Uesugi y Christine Alcouffe ofrecen una competición de 2 a 5 jugadores, ambientada en un mundo de fantasía.
Formar parte de la historia no es una tarea sencilla y menos cuando las guerras están a la orden del día y los impuestos dificultan cualquier nueva construcción. Sin embargo, perseguir el objetivo y alcanzarlo, siguiendo los planes más estratégicos, es motivo de orgullo.
Como vimos en la reseña publicada hace unas semanas, cuenta con unas reglas sencillas y con unos turnos estructurados. Protagonista de este Plano Detalle, resumimos esa mecánica a través de doce imágenes. Sirve como guía de referencia para acercarse a sus instrucciones o para recordarlas durante la partida.
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