Una versión alternativa al cuento de Alicia en el País de las Maravillas. Es la temática de Alicematic Heroes, un nuevo juego de mesa que acaba de unirse al catálogo de GDM Games, en su edición en castellano.
Como vimos en la reseña publicada hace unos días, de 3 a 5 jugadores compiten por reconstruir, a su modo, un mundo repleto de ricos territorios. Liderarán un ejército de Alicias, necesario para la conquista y para la expansión. Creado por Kuro e ilustrado por Fuji, está indicado a partir de los 12 años.
A través de este Plano Detalle, compuesto por 21 fotografías, elaboramos una guía resumen con sus reglas. Sirven para descubrir sus componentes y para aproximarse a su mecánica.
GALERÍA DE IMÁGENES DE ALICEMATIC HEROES
Componentes de juego.El número de jugadores determina la preparación del escenario.Cada jugador recibe cinco cartas de Alicia (podrá descartar y robar una vez) y un set de su reino.Por orden de turno, cada jugador coloca una de sus fichas en una ciudad (menos en la del centro). Empezando por el último, se repite este proceso para que todos tengan dos ciudades.En cada ronda, los jugadores llevan a cabo su turno, compuesto por dos fases.1. Política. Podemos invocar a una Alicia en su respectiva franja (máximo cuatro por franja). Pagamos su coste en puntos de sueño, es decir, en cartas en la franja amarillas, que no se pierden, y en fichas amarillas, que sí se pierden. Aprovechamos su efecto.Otra opción es jugar a un plebeyo. No hay que pagar coste y se coloca en cualquier franja (máximo cuatro). No aprovechamos su efecto.Si no se tienen cartas en la mano, se roban tres y se salta el turno.2. Invasión. Conquistamos un territorio vacío o una ciudad con suficiente capacidad.Debemos contar con tanto poder militar (cartas en la franja roja y fichas rojas) como muestre el número del espacio a conquistar.Para alcanzar territorios lejanos a nuestras ciudades, necesitamos puntos de movimiento (cartas en la franja verde y fichas verdes).Al no contar con suficiente poder militar o de movimiento, podemos colocar la ficha bajo ataque para conquistar en un turno posterior. Otro jugador podrá quedarse ese territorio.También es posible conquistar territorios de otros jugadores que no estén conectados a una ciudad. Se obtiene la mitad del bonus.Tras una conquista, obtenemos un bonus. En los espacios rojos, amarillos y verdes recibimos tantas fichas como cartas tengamos en esa franja.En las ciudades, obtenemos tres puntos.En los azules, robamos tantas cartas como cartas tengamos en la franja azul y en los blancos recibimos tantos puntos como cartas haya en esta franja.Los bosques místicos podrán conquistarse sólo cuando estén rodeados, por el que tenga la mayoría.Repetimos la misma mecánica hasta completarse 14 rondas. Contamos los puntos.Por cada loseta, el que tenga mayoría de fichas gana 6 puntos; el siguiente 3.Quien tenga más Alicias en cada franja gana tantos puntos como cartas tenga en ella.Se añaden los efectos especiales. El ganador será quien tenga la mayor cantidad de puntos.
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One thought on “Plano Detalle: Alicematic Heroes”
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