Plano Detalle: Piratas del Tablero

Piratas del Tablero

El ajedrez continúa estando presente en los juegos de mesa. Piratas del Tablero, el primer juego de mesa de Mel de Romer, toma como referencia el clásico en sus componentes y reglas. Llegará a las mesas el próximo 2 de marzo.

Amenizamos la espera con una guía de juego, realizada a partir de 21 fotografías. Funciona como una hoja de ayuda para aproximarnos a sus mecánicas o recordarlas una vez que nos hayamos introducido en la experiencia.

Es una creación de Yago Gallach y Sergio Fernández, con Abel Sanchiz a cargo de la maquetación. 2 jugadores, desde los 6 años, se enfrentan por obtener la mayor cantidad de puntos. Cada turno arranca con una fase de habilidad, en la que recurrir al efecto de las fichas obtenidas o realizar una compra en el mercado.

Termina con la de movimiento, donde desplazar una ficha propia por el tablero. En este caso, se siguen las bases del alfil y del caballo del propio ajedrez. Ofrece distintas modalidades para adaptar el nivel de dificultad. AVAEI, Asociación Valenciana de Ajedrez Educativo e Inclusivo, forma parte del desarrollo.

 

GALERÍA DE PIRATAS DEL TABLERO

Mel de Romer Games
Componentes de juego.
Piratas del Tablero
El primer paso es preparar el escenario con las fichas aleatorias. Se crea el mercado.
Piratas del Tablero
Las giramos, aunque mantenemos los animales bocabajo. Las piezas de los jugadores ocupan posiciones.
Piratas del Tablero
Cada participante recibe una pata de palo y cuatro monedas.
Piratas del Tablero
El turno de un jugador consta de dos fases, a realizar en orden.
Piratas del Tablero
1. Habilidad. Sólo se ejecuta si tenemos, al menos, un pirata.
Piratas del Tablero
Consiste en utilizar una ficha de habilidad (verde, amarilla o marrón). Permiten robar al oponente o recuperar una pieza, entre otros efectos.
ajedrez 2023
En su lugar, podemos comprar una ficha del mercado por una moneda (los animales cuestan dos).
Piratas del Tablero
2. Movimiento obligatorio. Desplazamos una pieza propia para tomar la ficha en la que se detenga.
alfil movimiento
Tanto los alfiles como los caballos respetan el movimiento tradicional del ajedrez.
Piratas del Tablero
Sólo podemos llevarnos las fichas que respeten la secuencia Pirata-Barco-Catalejo-Isla-Mapa-Tesoro.
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Es posible empezar todas las secuencias que queramos.
Mel de Romer Games
El tesoro grande sólo puede obtenerse al poner las tres piezas propias sobre él, una vez que tengamos, como mínimo, dos tesoros pequeños.
Piratas del Tablero
Las banderas impiden al rival tomar fichas de ese territorio.
Piratas del Tablero
Los cañones necesitan proyectiles. Destruyen una bandera.
Mel de Romer Games
La espada roba un tesoro ajeno. Con la brújula, realizamos dos movimientos consecutivos con la misma pieza.
Piratas del Tablero
El sable retira una pieza del oponente del tablero. Se recupera con la pata de palo.
juegos de mesa ajedrez
Con los animales, robamos una ficha al rival, hundimos un barco o deshacemos su movimiento.
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La partida termina al agotarse los tesoros, al ser imposible tomar el grande o al no poder avanzar hacia los tesoros por no disponer de una secuencia correcta.
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Los tesoros puntúan en base a su valor. Cada pirata, barco, bandera, moneda y pata es un punto; el mapa son dos. Gana quien reúna la mayor puntuación.
Piratas del Tablero
Piratas del Tablero ofrece una variante más sencilla y otra más difícil.