Pirata Clash es un juego de cartas de rapidez mental, ya disponible en castellano de la mano de Magicbox Games. Creado por Óscar Romero e ilustrado por Àlex Santaló, puede disfrutarse entre 2 y 5 participantes. Tiene un duración de 20 minutos y está recomendado a partir de los 8 años.
Tras repartir las cartas de juego de forma equitativa, arrancamos la competición. El turno consistirá en levantar la primera carta de nuestra pila para descubrir si hay coincidencia con otra carta ya visible. Si la hay, nos llevamos un preciado tesoro. Si conseguimos los tres, reclamamos la victoria.
Por descontado, los errores se pagan caros. Son demasiado habituales, puesto que las cartas pensadas para despistar acostumbran a hacer acto de presencia. A través de 13 fotografías, publicamos una guía de juego. Funciona como hoja de ayuda para aproximarnos a sus reglas o para recordarlas.
GALERÍA DE PIRATE CLASH
Componentes de Pirate Clash.Antes de empezar, repartimos equitativamente las cartas de juego. Colocamos tantas cartas de cada tipo de tesoro como jugadores, menos una.El turno consiste en voltear una carta de nuestra pila.En el momento en que haya coincidencia entre dos cartas visibles (pirata+tesoro), tomamos el botín.El más rápido se quedará con la carta de tesoro correspondiente.Las coincidencias son fortachón y oro, capitán y joyas y grumete y espada.No hay que coger el botín si el pirata ya tiene su tesoro.Tampoco, si aparece un loro en la carta.Si nos equivocamos, debemos devolver un tesoro.Sólo podremos tener uno de cada tipo. Podremos robarlos a otros si no quedan en la reserva.Cuando aparezca el pirata fantasma, el más rápido en coger el botín se lleva el tesoro que muestre.Ganará el primero en reunir los tres tesoros.Si las cartas de juego se agotan, vence el que más tesoros tenga.
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