Sushi Go! Gira y Come Dim Sumya está disponible. Esta novedad de Devir de octubre llega con cestas de vapor, cartas redondas, un bollito blandito y una mesa giratoria. Supone una vuelta de tuerca a Sushi Go!, también en castellano por la misma editorial.
Los componentes son mucho más vistosos, mientras que las reglas se simplifican. Puede disfrutarse entre 2 y 6 participantes, desde los 8 años, en competiciones de 20 minutos. Durante el turno, nos quedaremos con la carta que tengamos enfrente o giraremos la mesa para hacernos con otra, siempre y cuando nos queden palillos.
Cuando tengamos doce cartas, la partida terminará. Atenderemos a las combinaciones de cartas para contar los puntos. Lleva la firma de Quentin Weir y Ken Gruhl. De su adorable diseño se encarga Nan Rangsima.
A través de 12 fotografías, publicamos una guía de juego. Nos sirven para descubrir sus componentes y para aproximarnos a sus reglas. Funciona como hoja de ayuda para conocerlas o para recordarlas.
GALERÍA DE SUSHI GO! GIRA Y COME DIM SUM
Componentes de Sushi Go! Gira y Come Dim Sum.Antes de empezar, dividimos las cartas en seis montones para situarlas en las cestas. El bollito se deja en el centro.Cada jugador recibe un menú y cuatro palillos. Coloca su plato enfrente de una cesta de vapor.El turno consiste en tomar la carta que tengamos enfrente.Si también hay palillos, nos los llevamos.Al hacernos con una carta de bollito, nos quedamos también con bollito.A lo largo de la partida, es posible que no queramos la carta de enfrente.Utilizaremos los palillos para girar la mesa en cualquier dirección. Dejamos una ficha de palillos sobre cada carta que no queramos, hasta llegar a la elegida.Bollito nos permite girar y seleccionar cualquier carta sin necesidad de palillos. Tras usarlo, lo devolvemos a la mesa.La partida termina cuando tengamos doce cartas.Atendemos al menú para puntuar. En él se explican la puntuación de cada carta y sus combinaciones.Gana quien obtenga más puntos.
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