Plano Detalle: Diluvio

juegos de mesa animales

Zacatrus acaba de lanzar Diluvio. La lluvia es cada vez más fuerte y, por desgracia, en la balsa no hay espacio para todos los animales. Ante este panorama, se inicia una competición por los mejores asientos. Entre tsunamis y tentáculos no faltan los empujones.

Este colorido reto familiar puede disfrutarse entre 2 y 4 participantes, desde los 8 años. Las partidas tienen una duración de 30 minutos. Estamos ante una creación de Juan Bardallo, Ángel Cruz y Mateo Martín, ilustrada por Patri de Blas.

A través de 27 fotografías, publicamos una guía de esta novedad. Sirve para descubrir el contenido de la caja y para aproximarse a sus reglas o recordarlas, a modo de hoja de ayuda. Como curiosidad, estamos ante el ganador del Premio del Público del I Concurso de Prototipos de Zacatrus.

 

GALERÍA DE DILUVIO

Zacatrus
Componentes de juego.
juegos de mesa 2025
Cada jugador recibe sus fichas de animal y seis cartas.
Diluvio
Una vez repartidas, barajamos la de diluvio entre el mazo.
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Distribuimos los animales por la selva. Ninguna especie puede repetirse en la misma fila y columna.
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Tras preparar el escenario, colocando el tablero de balsa al lado del de selva, empieza la partida.
Diluvio
El turno de cada jugador consiste en jugar dos cartas y tirar el dado una vez.
Diluvio
En su lugar, podrá jugar una carta y lanzar dos veces el dado. En cualquier caso, al final del turno reponemos la mano.
Zacatrus
El dado será el que determine el avance del diluvio. Cuando sale el sol, no pasa nada.
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Si sale el icono de lluvia, avanzamos el contador de diluvio una casilla.
Zacatrus
Al aparecer el comodín, el jugador elige entre avanzar o no.
Diluvio
Los efectos de las cartas son variados. Con la de Movimiento, movemos a una especie propia un espacio adyacente (horizontal, vertical o diagonal) libre, ya sea en la selva o en la balsa.
Diluvio
Con la Balsa, movemos el marcador de balsa una casilla a la derecha o a la izquierda; con el Tentáculo, a cualquier espacio libre sobre la línea del agua.
Diluvio
El Tsunami permite desplazar el tablero transparente hacia un lado.
Diluvio
Las fichas que caigan al agua, tanto de esta forma como de cualquier otra, pasan a la zona de la deriva.
Diluvio
El Empujón se utiliza tanto en la selva como en la balsa. Empujamos una ficha de un rival adyacente un espacio (horizontal, vertical o diagonal) libre. Después, desplazamos a nuestro animal.
Diluvio
El Salvavidas permite rescatar a uno de nuestros animales de la deriva. Pasa a uno de los extremos de la balsa.
Diluvio
La carta Ya veremos se juega fuera de turno para intentar cancelar la jugada de un oponente. Lanzamos el dado. Sólo se anula si sale el icono de lluvia.
Diluvio
El objetivo es conseguir que nuestros animales entren en la balsa, colocándose en la misma casilla.
Zacatrus
Al robar la carta de diluvio, el nivel del agua aumenta en uno.
Diluvio
Al avanzar la línea del agua, todas las fichas que quedasen tapadas pasan a la deriva.
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La ficha de balsa asciende un espacio. Cada vez que un animal suba a la base, se traslada automáticamente a una casilla libre de la balsa. Puede ocurrir en cualquier momento de la partida, no sólo con el diluvio.
Diluvio
Todos devuelven sus cartas para barajarlas con los descartes. Reseteamos el contador de diluvio.
Diluvio
Procedemos a un nuevo reparto y volvemos a introducir el diluvio en el mazo.
Diluvio
Cada vez que el marcador de diluvio alcance la casilla de nubarrón, la línea de agua también sube una casilla.
Diluvio
La partida termina cuando el nivel del agua alcanza la fila siete.
Diluvio
El ganador será quien tenga más animales en la balsa.
Diluvio
Diluvio cuenta con un modo por equipos y con otro express. Éste se utiliza en las partidas a 2.