Magicbox Games tiene nuevo juego de mesa en camino: 1%. Lo presenta como un juego de cartas de azar estratégico. Estará disponible el 21 de julio, por lo que no habrá que esperar demasiado para disfrutarlo.
LAS DOS PARTES DE 1%
1% es un juego de cartas de 2 a 6 participantes, de 10 a 30 minutos de duración, indicado a partir de los 8 años. Tiene como autor a Luke Melia. Magicbox Games lanzará la edición en castellano el 21 de julio, aprovechando que es un título más que apto para los planes veraniegos: pequeño tamaño y reglas sencillas.
Como adelanta la editorial, cada elección podrá cambiarlo todo. Y es que las decisiones serán constantes. Tendremos que decidir si acumulamos ventaja o si arriesgamos.
Ganar parece sencillo. Sin embargo, no lo será. Necesitaremos sacar un doble cero en los dos dados de diez caras. La probabilidad es del 1%, como su propio nombre anticipa. Si esperamos, para beneficiarnos de ventajas, quizás no haya un próximo turno.
Para entenderlo mejor, hay que saber que las partidas cuentan con dos fases diferenciadas. En la fase de juego, la primera, predominan las predicciones y los faroles. Intentaremos predecir cuántas cartas de un determinado palo hay en juego. Podremos subir la apuesta del rival o desconfiar de él para destapar las cartas.
Ya en la fase de recompensa, la segunda, acumularemos ventaja o arriesgaremos con los dados. Si somos el último jugador en pie, podremos robar cartas de mejora. Tirar los dados nos permite ganar, siempre y cuando obtengamos el doble cero. Cuanto más esperemos, más oportunidades tendrán los demás de hacerse con la victoria.
Por tanto, queda claro como el riesgo es constante entre predicciones y faroles. De hecho, se basa en el sistema de riesgo y recompensa. Engañaremos y cuestionaremos a los demás en una carrera por la supervivencia hasta la tirada final.





