No Hay Huevos, un party con retos y castigos que busca financiación

No Hay Huevos

Kaldo Games presenta No Hay Huevos, juego de mesa para grupos grandes, ya sean familiares o amigos. Para convertirlo en una realidad, recurre a una campaña de búsqueda de financiación en Verkami. Ya se encuentra activa.

 

¿CÓMO SE JUEGA A NO HAY HUEVOS?

No Hay Huevos es un party de 4 a 12 jugadores, de 20 a 45 minutos, indicado a partir de los 12 años. Lo firma Kaldo Games. Necesita reunir 2.500 euros para llegar a las mesas.

Su precio durante la campaña es de 15 euros. La recompensa incluye el juego, el sorteo de una tote bag y los gastos de envío a la Península y a Baleares. Si alcanza su objetivo inicial, llegará en el mes de diciembre, a tiempo para las reuniones navideñas.

Se define como un juego de cartas con retos que ponen a prueba el sentido de la vergüenza y con castigos humillantes. Antes de empezar, preparamos las cartas, en base al número de participantes. Cada jugador recibirá sus números.

Durante el turno, escogemos un reto, ya sea de los que aparezcan en la primera carta (cada carta incluye tres retos distintos) o inventado. A continuación, extraemos una carta del mazo numérico. Nos indicará qué jugador deberá someterse al reto. Podrá ser, incluso, el que haya propuesto el reto. Quien tenga el número lo anunciará para empezar a realizarlo.

Al quedarnos sin cartas de número, sabremos que ya no llevaremos a cabo más retos (menos cuando aparezca el símbolo del huevo), pero sí que seguiremos jugando para proponerlos a los rivales. Si sale el símbolo de huevo, la persona que lo tenga no sólo se libra del reto, sino que elegirá al jugador que lo ejecuta.

Ahora bien, ¿en qué consisten los retos? Como hemos visto, podremos inventarlos o seguir los que aparecen en las cartas. Algunos de los propuestos pasan por comerse una rodaja de limón sin hacer muecas, romper un huevo flexionando el bíceps, decir insultos, someterse a una sesión de maquillaje, realizar imitaciones o intercambiarse la ropa.

Los castigos están a la orden del día y llegarán al fallar en los retos. Antes de comenzar, habremos tenido que elegir un castigo común. Podrá consistir en beber un chupito o en hacer flexiones o el baile del pollito, entre todas las posibilidades que queramos.

Cuando todos se queden sin cartas, la partida finaliza. Ganará la partida la persona que se haya sometido a menos castigos. Como curiosidad, la campaña de búsqueda de financiación también serviría para desarrollar una app complementaria al reto.

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