Zenithes una de las novedades de Zacatrus de este verano. Ya está disponible. Nos sumerge en un escenario futurista. Humanos, robots y animods habitan un Sistema Solar con el zenithium como fuente de energía principal. Las facciones luchan por su control.
El resultado es un juego de mesa para 2 participantes con modo por equipos (2 contra 2). Competimos por la unión de los planetas, lo que nos permitirá tomar el control del senado. Ganamos con tres discos de influencia del mismo planeta, con cuatro de distinto planeta o con cinco cualquiera.
El turno consiste en bajar una carta de la mano. Podremos utilizarla para reclutar a un agente, para desarrollar tecnologías o para convertirnos en líder. Indicado a partir de los 10 años, tiene una duración de 30 minutos. Es una creación de Grégory Grard y Mathieu Roussel. Naïade está a cargo de las ilustraciones.
A través de 26 fotografías, publicamos una guía de juego. Permite descubrir sus componentes y aproximarse o recordar sus reglas, como si de una hoja de ayuda se tratase.
GALERÍA DE ZENITH
Componentes de Zenith.Antes de empezar, preparamos la zona central. Repartimos los componentes a cada jugador.Tras recibir la mano inicial, podemos descartar las cartas que queramos para robar el mismo número.El turno consiste en realizar una de tres acciones posibles.Para ello, jugaremos una carta de la mano.1. Reclutar un agente. La sumamos a la columna correspondiente de nuestra zona, pagando su coste en créditos. Cada carta que ya tuviésemos de ese color reduce en uno su valor.A continuación, se aplica su efecto, de izquierda a derecha. Todas las cartas otorgan un avance en influencia.Algunos efectos llevan a robar, exiliar o transferir cartas, además de interaccionar con la zona del rival.Cada vez que un disco llegue hasta nuestra zona de control, será nuestro.Lo guardamos en una de nuestras ranuras para marcar el progreso.El primero en llevarse un disco de influencia, activa la ficha de bonus antes de descartarla.2. Desarrollar una tecnología. Descartamos una carta para desarrollar la tecnología correspondiente a su símbolo.Pagamos el coste en zenithium y avanzamos el marcador. Activamos el correspondiente efecto y todos los anteriores de la misma columna.El primer jugador en alcanzar el nivel 2 activa el bonus y lo descarta.Cuando desarrollamos las tres tecnologías de nivel 1, 2 y 3, recibimos la bonificación por fila.3. Convertirse en líder. Descartamos una carta para realizar la acción de la facción correspondiente a su símbolo.Así, tomaremos la insignia de líder. En función de la facción, recibimos un zenithium, créditos o añadimos dos cartas a nuestra zona sin aplicar efectos.Tanto si tomamos la insignia de líder del centro como si se la robamos al oponente, la conservamos por su lado plateado.Si ya contamos con ella y tenemos que tomarla, en su lugar la volteamos al lado dorado.El turno termina con el robo de cartas para la mano hasta tener 4 (5 ó 6 si contamos con la insignia por el lado plateado o dorado, respectivamente).También reponemos los espacios de influencia vacíos con nuevos discos.Ganamos si conseguimos tres discos del mismo color.También reclamamos la victoria al conseguir cuatro discos diferentes.Como tercera condición de victoria, podemos conseguir cinco discos, sin importar el color.Zenith incluye un modo por equipos (2 contra 2).La calidad de sus componentes es una de sus señas de identidad.
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