SD Games acaba de lanzar Emots, un party más que apto para las reuniones navideñas con amigos y familiares. Es un juego de mesa de 3 a 6 participantes, de 15 minutos de duración, indicado a partir de los 8 años.
Creado por Toni Serradesanferm, el diseño gráfico corre a cargo de Vitamina Disseny. Cuenta con dos modalidades: cooperativa y competitiva. En ambas, tendremos que acertar las emociones del jugador emocional ante distintos conceptos. ¿Sentirá aburrimiento al pensar en un tanatorio? ¿Ira?
Mientras que en la cooperativa intentamos alcanzar una puntuación de forma conjunta, en la competitiva gana la persona con más puntos. Nos llegan al acertar emociones y si los rivales aciertan las nuestras.
A través de 17 fotografías, publicamos una guía de juego de esta novedad. Nos permite descubrir el contenido de la caja y aproximarnos a sus reglas. Como si de una hoja de ayuda se tratase, sirve para conocer sus mecánicas por primera vez o para recordarlas.
GALERÍA DE EMOTS
Componentes de Emots.En su modalidad cooperativa, estableceremos el nivel de dificultad.Antes de empezar, preparamos el escenario. Alguien será el jugador emocional.Éste toma el tablero, el rotulador y las cartas de ámbito.Roba una carta de tema y la deja visible por el lado que estaba bocabajo.Descubre una de ámbito. Escribe un concepto en el tablero que relacione la carta de tema con la de ámbito.Repite el proceso para completar las cuatro casillas del tablero.Tras esto, roba seis de sus cartas de emociones al azar. Los demás buscarán esas mismas cartas entre las suyas.El jugador emocional asigna cuatro emociones a los conceptos. Los demás hacen lo mismo, en base a lo que crean que siente el jugador emocional.Una a una, se descubren las cartas para comprobar si hemos coincidido con el jugador emocional.Sólo las cartas que coincidan se quedan bocarriba.Repetimos esto con todos los conceptos.El grupo suma tantos puntos como cartas haya bocarriba (las del jugador emocional no cuentan).El de la izquierda pasa a ser el nuevo jugador emocional. La partida acaba cuando todos lo hayan sido una vez.El grupo gana si sus puntos coinciden o superan los establecidos al inicio de la partida.En su modo competitivo, no elegimos nivel de dificultad.El jugador emocional recibirá tanto puntos como cartas haya bocarriba. Los demás, tantos como cartas suyas logren que se queden bocarriba.
Usamos cookies para asegurar que te damos la mejor experiencia en nuestra web. Si continúas usando este sitio, asumiremos que estás de acuerdo con ello.