La campaña de búsqueda de financiación de Cult of the Lamb: The Board Game en Kickstarter acaba de empezar. Como era de esperar, el éxito no se ha hecho esperar. En el momento de redactar esta noticia, lleva acumulados 570.000 euros, de los 22.000 que necesitaba para convertirse en una realidad.
ASÍ ES CULT OF THE LAMB: THE BOARD GAME
Al haber superado su meta inicial, Cult of the Lamb: The Board Game será una realidad en diciembre de 2027, en una edición con instrucciones en castellano, inglés, francés o alemán (los mecenas elegirán la suya al finalizar la campaña). Existen distintas recompensas.
La versión básica puede adquirirse por 71 euros, mientras que la edición deluxe, con miniaturas en un solo color, tiene un precio de 140 euros. Existe la llamada All-In Deluxe Edition, valorada en 293 euros. Entre otro contenido, y a diferencia de la anterior, consta de miniaturas multicolor. Los gastos de envío no se incluyen.
Para este salto del famoso videojuego Cult of the Lamb a juego de mesa, Massive Monster y Devolver Digital se alían con Paper Fort Games. Esta última es responsable del juego de mesa Cosmopulpo, además del de Terraria.
Estamos ante un juego de mesa competitivo de colocación de trabajadores, de 1 a 4 participantes, de 180 a 240 minutos, indicado a partir de los 10 años. Quedan confirmadas las batallas y los poderosos rituales. Como adaptación oficial, su esencia se mantendrá fiel. De esta manera, dirigiremos nuestra propia secta.

Como profetas, necesitaremos una leal comunidad. Difundiremos la palabra para reforzar la fe del rebaño, lucharemos contra enemigos, realizaremos rituales para apaciguar a los dioses e intentaremos acabar con los líderes rivales.
Nos pondremos en la piel del Cordero, la Cabra, el Búho o la Serpiente, los cuatro profetas disponibles. Cada uno se propone construir el culto más devoto. Las cruzadas repletas de acción formarán parte de la competición, junto a la exploración de mazmorras.
Recorreremos esas peligrosas mazmorras en una lucha constante contra herejes y en la búsqueda de mejoras con las que desafiar a los obispos de la Antigua Fe. Su sistema de combate se presenta sencillo, con las armas y los enemigos más icónicos del videojuego.
A la hora de construir la secta, asignaremos tareas a los seguidores. Les mandaremos a trabajar, a adorar o a vagar en busca de valiosos recursos, mientras el profeta promulga doctrinas, da sermones y participa en rituales. El ganador será el jugador con más puntos de victoria.
El humor seguirá estando presente. En relación a la dificultad, Paper Fort Games explica que está indicado para jugadores de todos los niveles. Eso sí, hará las delicias de los grandes amantes del videojuego. Es una creación de Daniel Alexander, James Faulkner, Chris Kingsnorth y Sean Lemon, ilustrada por Anna Sęp y Raben White.





