Lluvia de Ideas y Los Cuentacuentos. Estas dos fases dan forma a cada capítulo de Faraway. En esta novedad, creada por Diego Tomé y distribuida por Blauberry, la narración y la imaginación son las protagonistas.
Con ambas herramientas se crean historias de fantasía, que combinan los elementos de un patio de recreo con los cuentos medievales. El objetivo de Faraway es transportar a los jugadores a su infancia, más concretamente a ese tiempo libre en la escuela, entre clase y clase.
De 3 a 8 jugadores y de 45 a 60 minutos de duración, incorpora distintas modalidades de juego y ofrece libertad para crear las propias. A través de este Plano Detalle, representamos una partida a su modo clásico, para 4 jugadores. Quedan reflejadas sus ilustraciones, consideradas el alma del juego, obra de Juan M. López y Charlotte Lyng.