Con una acción por turno, los jugadores pueden bajar una crono-tropa o un crono-evento a la mesa. Con la primera opción, se apuesta por una eficaz defensa o por un intenso ataque, capaz de eliminar puntos de energía al rival. Con la segunda, se confía en las ventajas de los acontecimientos espacio-temporales.
Locos Crononautas acaba de llegar a las tiendas. SmartPlay Editorial lanza su primer juego de mesa, ambientado en los viajes en el tiempo. Definido como un juego familiar, de 2 a 5 participantes crean originales ejércitos, que incluyen criaturas prehistóricas y representantes de todas las etapas históricas.
Podéis descubrir esta novedad en la reseña o en la galería de imágenes publicadas hace unas semanas, así como en el siguiente vídeo tutorial. En él, mostramos qué hay en la caja y explicamos su mecánica de juego en menos de cuatro minutos. Os recordamos que su autor, Enrique Gil, confirmaba hace unas semanas cuál sería su siguiente juego de mesa.