Es muy habitual que una partida a Tres en raya acabe en empate. Los movimientos, a menudo, se hacen demasiado previsibles y, si no hay despistes, ningún jugador dejará que su contrincante se haga con la victoria. ¿Y si pudiéramos frenar ese movimiento previsible?
Pocket Ops, ya disponible en castellano de la mano de GDM Games, nos propone un duelo con esas reglas clásicas. La revolución llega al aplicarle las mecánicas del sigilo y de la deducción. Permite pararle los pies al rival, ya sea prediciendo sus movimientos o recurriendo a mensajeros, asesinos, hackers, ninjas o francotiradores.
Tal y como explicamos en la reseña publicada hace unas semanas, estamos ante una pequeña joya en una diminuta caja. Resumimos su mecánica de juego en este Plano Detalle, a través de once imágenes.
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