Instacrime: Casino, el asesinato tras la partida de póker

Instacrime Casino

«No, no parece que estén discutiendo, pero tampoco reflejan la idea de amor apasionado». «¿Seguro? Recuerdo que brindaban, celebrando la que podría ser la noche de sus vidas». «¿Y eso ya es amor?». «A ver, descríbeme otra vez todo lo que ves en esa mesa del fondo. Y tu idea del amor, por favor». Así es Instacrime: Casino.

 

INSTACRIME: CASINO, EL NUEVO JUEGO DE LA SERIE

Instacrime: Casino ya es una realidad, a tiempo para Navidad. Estamos ante el segundo título de la serie de juegos independientes, que lleva los sellos de Enigma Studio y GDM Games.

Esta propuesta de producción propia respeta el formato del anterior: sobre y doce fotografías. Se mantiene su precio, inferior a 10 euros. Creada nuevamente por Pak Gallego, la fotografía vuelve a estar a cargo de Ángel Guzmán.

La observación y la deducción van de la mano de la cooperación a la hora de resolver el misterio. Puede disfrutarse entre 2 y 6 jugadores, desde los 10 años. La duración es de 60 minutos.

Instacrime Casino

Una noche en Granada

Alguien ha sido asesinado, esta vez, tras una partida de póker. La trama nos traslada hasta Granada. Una elegante cena da paso a una partida de póker, que reúne a cuatro personas en torno a la mesa.

Bajo la atenta mirada del crupier, dos amigas intentan poner el broche de oro a una noche perfecta. El Ruso hace gala de su experiencia. El mago, que ha amenizado la cena, no ha querido perderse la partida.

Uno de ellos acabará realmente mal. ¿Quién ha sido asesinado? ¿Cuál es el motivo? La búsqueda de indicios se desarrollará en doce fotografías, donde cada detalle puede ser esencial para resolver el caso. ¿Por qué hay alguien observándolo todo?

Instacrime Casino

¿Cómo se juega?

Antes de empezar, debemos tener claro que sólo podemos leer las instrucciones. Ni las fotografías ni las soluciones deben ser vistas para no arruinar la experiencia.

Extraemos las fotografías del sobre. Los principiantes jugarán con ellas de forma ordenada, mientras que quienes quieran un reto más complejo podrán barajarlas. Repartimos una por jugador.

Tras leer la introducción, cada uno comenzará a describir todo lo que ve en su fotografía, sin mostrarla a los demás. Deberá atender a todos los detalles. Algunas podrán mostrar una misma escena desde diferentes puntos de vista.

Cuando todos hayan descrito su imagen, roban una nueva para repetir el proceso, hasta que no queden. Si no pudieran repartirse de forma equitativa, las sobrantes se dejarían visibles en el centro de la mesa.

En todo momento, podrán exponer sus teorías, habiendo establecido un orden cronológico de los hechos. Cuando haya una teoría conjunta clara, será momento de pasar a las soluciones. Descubrirán si las hipótesis eran correctas.

El caso se estructura en cinco escenas. Si la teoría de los participantes incluye todas las partes resaltadas de la escena, obtienen un punto. Se compara la puntuación final con la tabla para saber si son unos detectives de éxito o si, por el contrario, deben practicar un poco más.

 

INSTACRIME: CASINO, CONCLUSIONES

Toda la noche pasa por mi mente, a la velocidad de la luz. Creo haber estado en todas y cada una de las habitaciones. En el restaurante. En el casino. La cena, exquisita, por cierto. Nada como un buen sushi.

Tengo información de los sospechosos y de la partida. Del vino que han bebido las dos amigas. Hasta imagino el aspecto de las sillas. De los sofás. Hay algo que se nos escapa, ya que nuestra teoría tiene puntos débiles. Y no creo que sea, precisamente, por el color de las cortinas.

Nadie asesina sin un motivo. La evidencia nos invita a reflexionar sobre los crímenes pasionales, vengativos y por dinero. Quizás, uno de ellos sea el que ha causado esa horrible muerte. O, tal vez, debamos caminar en otra dirección. Vuelta a empezar.

Instacrime Casino

Hace unos meses, Instacrime: Munford hacía su incursión en el sector de los juegos de mesa. Bajo un formato revolucionario, encontramos un reto cooperativo basado en la deducción. La jugabilidad también brillaba por su originalidad.

En Casino, la fórmula se repite. Los grandes aficionados al primer caso, asombrados con la idea, soñaban con un segundo. GDM Games no ha tardado ni un año en lanzarlo, dando vida a una nueva serie de producción propia. A una que nos hace querer ya un tercero. Y un cuarto.

La esencia es la misma, aunque con cambios más que notables. El más evidente llega con la temática. Granada vuelve a ser el escenario de la historia, pero con nuevas localizaciones y nuevos protagonistas.

Unas lujosas dependencias, un restaurante que abre el apetito y un casino son testigos de un nuevo misterio. No habrá testamento familiar, como en el anterior, sino una cena y una partida de póquer entre desconocidos.

Con un cambio tan grande, es natural que la jugabilidad también varíe. Seguiremos haciendo uso de la deducción y de la comunicación, pero siguiendo nuevas pistas. Habrá que establecer relaciones, intuir personalidades y, en definitiva, seguir la pista a cada sospechoso.

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Esto nos llevará a descartar a quienes no parecen estar implicados en el asesinato. A observar de cerca a los que sí lo están. Cada mirada o cada complemento nos ayudará en la investigación.

El segundo gran cambio aparece con unas instrucciones más detalladas y con un final de partida que no queda en el aire. Ahora, es más sencillo calcular la puntuación, de forma que no resulte tan ambigua. Se han destacado partes de las soluciones, para que podamos valorar si hemos acertado o no de una forma rápida y concisa.

Casino incorpora la tabla de puntuación, que siempre gusta. No nos conformaremos con obtener cuatro puntos, sino que obtendremos una conclusión en base a ellos. Ya no nos quedamos algo fríos, ni siquiera cuando las cosas no han ido como esperábamos.

Podríamos definirlo como una unión entre imaginación y perspectiva. Por un lado, tenemos que construir en la mente todo lo que nos vayan narrando. Suerte que la hoja de inicio ayuda a poner cara y nombre a los personajes.

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No sólo consta de la introducción a los hechos y de los rostros de los protagonistas, sino que ofrece una guía con las posibles manos de póker. No habrá nadie perdido por el hecho de no ser un experto en el clásico juego de cartas.

Por otro lado, sobre todo si somos nuevos, nos surgirá la duda de qué describir a los compañeros. Está claro que si encuentro un arma en algún rincón debo comunicarlo, ¿pero es importante el color de las uñas? ¿Los bolsos que están sobre la cama? ¿Los maletines?

La respuesta es sí. Descartar algo puede traducirse en un vacío importante a la hora de establecer una hipótesis lógica. El miedo a abrumar con tanta información está presente, de ahí que varios detalles tiendan a omitirse. Gran error.

El exceso de información ayudará a visualizar los acontecimientos de una forma más precisa. Siempre viene bien, a no ser que nos empeñemos en introducir ideas absurdas en la mente de los demás con calzador. En tratar de convencer al resto como el color de la alfombra guarda una estrecha relación con el caso.

Es inevitable que a la hora de describir, nuestros juicios personales queden patentes. No todos nos fijaremos en los mismos elementos. Ni siquiera con una intensidad parecida. «La guapa no puede ser mala». «¿Cómo que no? Parece la más inteligente».

juegos de deducción

Perderse entre ideas es más común de lo que parece, hasta llegar a tramas rebuscadas. El nivel de Instacrime: Casino podría calificarse como medio. Hay engaños y despistes, pero todo sigue la lógica. Si queremos un nivel fácil, podemos jugar con las fotografías sin barajar.

Al enlazar bien las escenas y al establecer un orden cronológico, no tendremos demasiados problemas en dar con las respuestas correctas. ¿Qué ha sucedido antes? ¿Qué pasa después? ¿Cuáles son los momentos que se están desarrollando en el mismo instante? Esas preguntas son la base del éxito.

No es extraño que GDM Games vuelva a recurrir a Ángel Guzmán para las fotografías. Recoge cada instante con precisión, permitiendo que el jugador viaje hasta cada habitación. Que traspase la línea del espectador, para casi tocar cada objeto. Los magistrales ángulos siguen siendo los protagonistas.

Es importante que todo esté donde debe estar y que, además, permanezca ahí cuando se enfoca desde otro punto. Que haya pequeños cambios cuando el tiempo haya pasado. Está más que conseguido. La calidad de las fotografías es enorme.

No está solo. La revolucionaria idea del autor, a la que ahora se une la mente de María C. Pérez (MythsGate), se completa con un amplio equipo de profesionales de producción, iluminación, peluquería, maquillaje, diseño, revisión y modelos.

juegos de deducción

Dentro del sobre hay un trabajo conjunto donde todos resultan importantes. Es de destacar que dentro del propio juego se reconozca la labor de todos y cada uno de ellos. En el caso de los modelos, no sólo encontramos sus nombres, sino sus perfiles en redes sociales.

Instacrime: Casino puede ser el inicio para nuevos jugadores. La carta de presentación a la serie. Empezaremos por este caso o por el anterior motivados por la temática que más nos llame, aunque en el fondo sepamos que acabaremos completando los dos.

El nuevo sobre es el resultado de un trabajo más pulido, y no en cuanto a puesta en escena (que es maravillosa en los dos). Son puntazos que el autor ha introducido de forma sutil. ¿De qué me suena ese juego? Es la consolidación.

La experiencia para el jugador mejora. Como hemos visto, el recuento de puntos es más claro, con su la necesaria tabla de puntuación. Puede utilizarse también en Munford.

Aunque sólo podrá disfrutarse una vez, volvemos a tener la posibilidad de prestarlo a otros, puesto que sus componentes no se pintan ni se rompen. Tal vez, dada la situación actual, ahora resulte más complicado disfrutarlo entre grandes grupos, pero no es imposible.

juegos de deducción

El anfitrión podrá enviar la introducción y un par de fotografías a cada jugador, ya sea de forma física o tomando una fotografía de las fotografías, siempre que haya calidad. Organizará una videollamada con los implicados, para que describan sus fotografías a los demás.

Puesto que la comunicación es la principal herramienta de juego, la experiencia no decaerá. Las teorías lógicas y disparatadas seguirán compartiéndose. Asimilaremos información para relacionarla. Debatiremos, sin que la distancia se interponga.

 

COMPONENTES DE INSTACRIME 2: CASINO

  • 12 Fotografías
  • Hoja de Instrucciones e Introducción
  • Hoja de Soluciones y Puntuación

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