Plano Detalle: Tic Dice Town

Tic Dice Town

Tic Dice Town es un juego de dados de 2 a 4 participantes, indicado desde los 8 años. Creado por Ignasi Ferré e ilustrado por Isaac Murgadella, nos propone completar objetivos de distinta dificultad. ¿Iremos a por los más sencillos, con sus poquitos puntos, o a por los más complejos, con su mayor recompensa en cuanto a puntuación?

Al comienzo de la ronda se lanzan los dados para, después, colocarlos en el tablero en base a nuestros intereses. Debemos saber que compartimos tanto dados como tablero, por lo que las decisiones de los demás trastocarán nuestros planes.

A través de 15 fotografías, publicamos una guía de este juego de Falomir. Funciona como hoja de ayuda, por lo que, además de descubrir sus componentes, permite aproximarse a sus reglas.

 

GALERÍA DE TIC DICE TOWN

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Componentes de juego.
Tic Dice Town
El primer paso es preparar el escenario, atendiendo al número de jugadores.
Tic Dice Town
Cada participante recibe un objetivo de cada tipo y otro del mazo que prefiera.
Falomir
El inicial lanza todos los dados.
Tic Dice Town
Podrá repetir tirada una sola vez.
Tic Dice Town
A continuación, sitúa uno de los dados en un espacio libre del tablero.
Tic Dice Town
El siguiente coloca otro dado, y así hasta que ya no queden dados o espacios.
Falomir
Será momento de revelar las cartas de objetivo cumplidas.
Tic Dice Town
Éstas se guardan a un lado para la puntuación final.
juegos de dados
Existen objetivos de color (nivel 1). Debe respetarse la posición de los dados en base al color.
Tic Dice Town
Los objetivos de cantidad (nivel 2) se completan cuando los tres dados suman el valor indicado. Uno de los implicados debe estar en su color.
Tic Dice Town
Para las cartas de ecuación (nivel 3) debe respetarse la operación.
juegos de mesa dados
Recogemos los dados e iniciamos una nueva ronda con otro jugador inicial.
juegos de dados
Habrá tantas rondas como jugadores haya (cuatro en partidas a dos).
Falomir
Sumamos los puntos de los objetivos conseguidos (equivalentes al nivel). Tres cartas del mismo tipo otorgan tres puntos adicionales. Gana quien acumule la mayor puntuación.