Shackleton Base: Un Viaje a la Luna será el próximo juego de Arrakis Games. La editorial confirma en redes sociales que llegará el 22 de mayo. A poco menos de un mes para el lanzamiento, recopilamos los detalles de esta propuesta espacial.
ASÍ SERÁ SHACKLETON BASE: UN VIAJE A LA LUNA
Shackleton Base: Un Viaje a la Luna es un juego de tablero de 1 a 4 participantes, de 60 a 120 minutos de duración. Está indicado a partir de los 14 años. Se lanzará el 22 de mayo con un precio de 69,95 euros.
Creado por Fabio Lopiano y Nestore Mangone, cuenta con ilustraciones de David Sitbon. A lo largo de tres rondas, dirigiremos una agencia espacial. Trabajamos para expandir nuestra presencia en el cráter de Shackleton, ubicado en el Polo Sur de la Luna. Eso sí, las grandes corporaciones que patrocinan la misión cuentan con objetivos distintos.
Estableceremos una base permanente. Se encuentra en construcción, por lo que será momento de levantar estructuras y de financiar los proyectos de aquellas corporaciones que ofrezcan habilidades especiales y puntos importantes.
Comenzaremos escogiendo tres corporaciones patrocinadoras, de manera aleatoria, a elegir entre siete. Cada una ofrece proyectos, mecanismos, acciones y oportunidades de puntuación diferentes. Por su parte, cada una de las tres rondas de las que se compone la partida tiene tres fases.
Empieza con una de transbordador. Cada jugador escogerá una ficha de transbordador de una pantalla abierta. Será determinante para saber qué tipo de astronautas y recursos utilizaremos en la ronda. También determina el orden de turno.
Ya en la fase de acción, desplegamos astronautas por toda la Luna. Nos servirán para recoger recursos, para construir y para financiar proyectos. Las corporaciones elegidas al principio del reto harán que haya unos recursos u otros. Éstos se necesitarán tanto en la construcción de estructuras como en los proyectos. Cada proyecto se traduce en habilidades y en opciones para puntuar.
La fase de mantenimiento cierra la ronda. Los astronautas desplegados se asignan para trabajar en las estructuras, con sus correspondientes bonificaciones. Obtendremos ingresos y pagaremos costes de mantenimiento. Aplicaremos los posibles efectos de final de la ronda.
Algunos puntos podrían llegar durante la fase de acción, mientras que otros en la de mantenimiento o ya al final de la partida. Una vez más, dependen de las corporaciones. Es un juego competitivo, por lo que ganará la persona con la mayor puntuación. Recordamos que Arrakis Games también publicará este año Atlantis Exodus, Saltfjord y Aquaria.