Como es habitual, pocos días antes de empezar el mes, Maldito Games hace un repaso por sus próximos lanzamientos. Le toca el turno a los juegos de mesa que publicará en mayo, en su edición en castellano. Están ordenados por fecha.
MALDITO GAMES Y SUS JUEGOS DE MAYO
Resurgence
El esperado Resurgence está al caer. El 1 de mayo verá la luz en castellano. Es un juego de 1 a 4 participantes, de 60 a 90 minutos, indicado a partir de los 14 años. Lo firma Stan Kordonskiy y lo ilustran Jon Gibbons, Pawel Hordyniak, Stephen Kerr, Igor Kravtsoff, Julien Long y Oleg Volodin.
Nos sumerge en una historia alternativa, en pleno siglo XX. La civilización ha colapsado tras un intercambio nuclear entre superpotencias. Los supervivientes se refugian en las ruinas de lo que un día fueron ciudades. Se proponen seguir con vida y reconstruir la civilización.
Los recursos son escasos y las tribus de mutantes campan a sus anchas por los páramos. Ante este panorama, competiremos por los puntos de victoria. Ganará la persona que acumule más tras seis rondas. Los puntos en este eurogame llegan al completar misiones alrededor de Moscú, al rescatar supervivientes y al construir el complejo. Maldito adelanta que incluye colocación oculta de trabajadores. Tendrá un precio de 50 euros.
Weimar: La lucha por la democracia
Ya el 8 de mayo se lanza esta propuesta, por 115 euros. Es para 4 jugadores, de 180 a 360 minutos, indicada a partir de los 14 años. Se presenta como un juego histórico-político, ambientado en los turbulentos años de la primera república alemana.
Seremos líderes de los cuatro partidos más influyentes, intentando dejar huella en la historia. Consta de más de 170 cartas de eventos, políticos y acontecimientos señalados. Maldito destaca la inmersión como elemento clave. Tiene a Matthias Cramer como autor y a Christian Opperer como ilustrador.
En busca de Atlantis
Esta novedad comparte fecha con la anterior: 8 de mayo. Puede disfrutarse entre 1 y 4 jugadores, desde los 14 años. Las competiciones tienen una duración de 45 minutos.
Deducción y exploración van de la mano, junto a una gestión inteligente de las cartas y al sigilo. Necesitaremos ocultar movimientos. Contaremos con un submarino, y su más avanzada tecnología, para dar con la ciudad de Atlantis. Habrá amenazas por evitar y secretos por descubrir. Intentaremos deducir las posiciones de los rivales para ser el primero en encontrarla. Es obra de Andreas Wilde. Tiene un precio de 28 euros.
El Misterio de la Abadía
El 15 de mayo, en pleno ecuador del mes, verá la luz este reto de investigación. Lo que parecía una abadía pacífica acaba convertida en el escenario de un suceso poco común. El cuerpo del hermano Adelmo es encontrado sin vida en el barranco. Toca investigar si ha sido un accidente, una ayuda o un asesinato.
Hay un total de 24 sospechosos y un culpable de asesinato. Habrá que moverse por la abadía para realizar acciones e interrogar a otros jugadores. Con la pantalla ocultamos nuestras notas. Haremos revelaciones correctas con ayuda de la deducción. Para obtener la mayor cantidad de puntos necesitaremos acusar al culpable de una forma acertada.
Esta nueva versión puede jugarse entre 3 y 6 personas, desde los 8 años, en 60 minutos. Sus autores son Bruno Faidutti y Serge Laget. A cargo de las ilustraciones están Cyrille Daujean, Julien Delval, Xavier Gueniffey Durin y Emmanuel Roudier. ¿Precio? 40 euros.
Fate: Defensores de Grimheim
También el 15 de mayo, Fate llegará a las mesas. Es un cooperativo de 1 a 4 participantes, de 30 a 120 minutos, recomendado desde los 14 años. Seremos héroes. Defenderemos el Pozo de Freya de los ataques de troles, no-muertos y monstruos de la horda del fuego.
En este tower defense de fantasía, inspirado en la mitología nórdica, conseguiremos experiencia al acabar con las criaturas. Así, mejoraremos al personaje. Descubriremos armas y equipo cuando completemos misiones. El destino de todo Grimheim estará en nuestras manos como únicos defensores de la aldea. Creado por Jonathan Fryxelius, está ilustrado por Mateusz «Draegg» Stanisławski. Se venderá por 55 euros.
La Famiglia: La Gran Guerra de la Mafia
La Famiglia: La Guerra de la Mafia estará disponible el 22 de mayo con un precio de 80 euros. Un total de 4 jugadores se verán las caras en partidas de 90 a 180 minutos, dirigidas a mayores de 16 años.
Creado por Maximilian Maria Thiel, e ilustrado por Weberson Santiago, se juega por equipos. Cada uno intentará tomar el control de Sicilia durante la década de 1980. La despiadada batalla entre familias tendrá como resultado la supremacía en el sur de Italia.
Cada ronda se desarrolla en dos fases. Durante la Planificación, colocaremos luchadores y órdenes secretas en el tablero, a la par que desarrollamos las habilidades. En el Encuentro, revelaremos y ejecutaremos las órdenes con el objetivo de controlar el mayor número de territorios. El combate se presenta como sencillo e innovador, dando paso a duelos psicológicos. Encontraremos seis familias distintas, con sus propias habilidades, apostando por la asimetría.
Castle Combo
El 22 de mayo tendremos este filler protagonizado por 78 personajes diferentes. La Combofiesta podrá disfrutarse entre 2 y 5 participantes, desde los 10 años. ¿Duración de la partida? 25 minutos.
Gestionaremos oro y llaves con una misión clara: hacernos con los nueve mejores personajes. Sigue unas reglas sencillas y una toma de decisiones constante. Grégory Grard y Mathieu Roussel son su autores. De las ilustraciones se encarga Stéphane Escapa. Podremos adquirirlo por 20 euros.
Mineros del Imperio: Aztecas y Monstruos
La expansión para Minerios del Imperio llegará, también, el 22 de mayo. Precisa del juego básico para poder jugarse. Minaremos para descubrir más imperios subterráneos. Los movimientos de los aztecas dependen de las cartas que tengamos en la mano. Por su parte, el ciclo del Sol y de la Luna influye en los monstruos.
Tendremos que construir la mejor mina para obtener más puntos y riqueza que los rivales. Puede disfrutarse entre 1 y 5 participantes, desde 10 años, en competiciones de 20 a 60 minutos. El precio es de 15 euros. Es una creación de Tim Armstrong, ilustrada por Hanna Kuik.
Flamme Rouge + Pelotón
El 29 de mayo se lanzan Flamme Rouge y su expansión, Pelotón, por 35 y 28 euros, respectivamente. En este juego de Asger Harding Granerud, ilustrado por Ossi Hiekkala y Jere Kasanen, nos pondremos al frente de un equipo de ciclismo.
Con la intención de que sean campeones, valoraremos si merece la pena agotarles o si, por el contrario, es conveniente una posición más segura en mitad del grupo o una sorpresa desde atrás. La gestión de la mano representa las fuerzas de los deportistas. La estrategia está a la orden del día. Pueden participar de 2 a 4 personas, desde los 8 años, en competiciones de 30 a 45 minutos.
Con la expansión, jugaremos hasta 12 personas. Además de este incremento de ciclistas, incluye nuevos tramos de carretera, variantes (incluyendo en solitario) y una experiencia mejorada a 2.
Civolución
La última novedad de Maldito del mes llegará el 29 de mayo, con un precio de 90 euros. Pertenece a Stefan Feld. A cargo de las ilustraciones está Dennis Lohausen. Puede jugarse entre 1 y 4 participantes, en retos de 90 a 180 minutos de duración. Está recomendado a partir de los 14 años.
Nos plantea superar el examen más importante de la Academia Técnica de Creación. Transcurre en una base humanoide. Se nos asigna el papel de deidad local para llevar a su civilización a lo más alto. A lo largo de cuatro eras, pondremos en práctica las numerosas posibilidades de desarrollo y el progreso cultural y tecnológico.
Nos enfrentaremos a unas caóticas condiciones de creación y a unos parámetros ambientales variables. El que tenga más puntos reclamará la victoria para convertirse en miembro de pleno derecho de la Academia Técnica de Creación.
En relación a la jugabilidad, recurre a un «intrincado mecanismo de selección de dados para activar acciones en una estructura similar a un árbol tecnológico», en palabras de Maldito. En cada partida sólo exploraremos una fracción de las posibilidades, representadas mediante dados y cartas.