Maldito Games: todos sus lanzamientos de noviembre

Maldito noviembre

Maldito Games se prepara para un mes de noviembre repleto de lanzamientos. Está plagado de juegos de mesa y expansiones, sin olvidarse de las reposiciones. Hacemos un repaso a las novedades, ordenadas por fecha de lanzamiento.

 

MALDITO GAMES EN NOVIEMBRE

Maldito llenará las navidades de juegos de mesa. Durante este mes, verán la luz distintas novedades en castellano. En lo que respecta a las reposiciones, regresan 5 Torres (13 de noviembre) y Unconscious Mind (15 de noviembre).

Crucero Galáctico

Crucero Galáctico + expansiones

El 6 de noviembre llega Crucero Galáctico, con un precio de 115 euros. Creado por T.K. King, Dennis Northcott y Koltin Thompson, está ilustrado por Ian O’Toole. Puede jugarse entre 1 y 4 personas, a partir de los 14 años. Tiene una duración de los 90 a los 150 minutos.

En una combinación entre colocación de trabajadores, selección de acciones y gestión de recursos, competiremos por el puesto vacante de director ejecutivo. Eso sí, mediante una interacción positiva entre jugadores, como señala Maldito. Construiremos naves para satisfacer los deseos de los pasajeros, quienes buscan unas lujosas vacaciones. Nos encargaremos de la plantilla, desarrollaremos nuevas tecnologías y programaremos cruceros espaciales.

El mismo día del lanzamiento, Maldito lanza Avances y Alojamientos, dos expansiones. La primera incluye los módulos Camarotes Emparejados, Tecnologías Avanzadas y Bonificación de Localización. La segunda, Planos Especializados y Cartas de Mejora Inicial. Cada una tiene un precio de 23 euros.

Una Aventura Salvaje

Una Aventura Salvaje

Este otro juego de Maldito para noviembre es un exclusivo para 2 jugadores. Está previsto para el 13 de noviembre. Durará de 40 a 60 minutos. Indicado a partir de los 10 años, es obra de Iain Everett. A cargo de las ilustraciones está Pennie Jo Everett.

Nos trasladaremos hasta un mundo habitado por animales. Competimos en la Copa de la Comunidad, otorgada al joven que más contribuya al crecimiento de la aldea. Esto nos lleva a ayudar a los vecinos en todo lo que pidan. Por supuesto, nos devolverán el favor.

Maldito adelanta que estamos ante un «dinámico juego de cartas de construcción de motores en el que nuestro sistema se desmonta a sí mismo». Aprovecharemos esta característica para eclipsar al rival. Las cartas no duran para toda la partida. Eso sí, las usadas en su totalidad otorgarán puntos.

«La sincronización resultará fundamental», añade la editorial. Así, nos esforzaremos al máximo para crear poderosas sinergias y destruirlas llegado el momento.

Nuestras aventuras quedarán plasmadas en un mazo de más de 100 cartas distintas. Existirán un buen puñado de combinaciones y giros inesperados, a llevar a cabo con la valentía y con la estrategia. Las cartas se completan con un tablero y fichas. La estética recuerda, en parte, a Hora de Aventuras. ¿Precio? 30 euros.

Maldito noviembre

Fundamentos y Ambiciones (expansiones de Kingdom Legacy)

También el 13 de noviembre, Maldito publicará Fundamentos y Ambiciones, dos cajas que amplían el universo de Kingdom Legacy.

Fundamentos se presenta como una caja compuesta por tres expansiones para Kingdom Legacy: Reino Feudal. Nos enfrentaremos a nuevas amenazas, incluyendo una plaga letal que se extiende por nuestras tierras, mientras continuamos el camino hacia la fama y la fortuna.

En lo que respecta a Ambiciones, es una ampliación para Kingdom Legacy en formato sobre. Suma cartas permanentes con nuevos objetivos con los que obtener fama. Expandiremos las tierras, descubriremos un nuevo recurso y nos enfrentaremos a más enemigos.

Emberheart

Emberheart

Dragones y colocación de trabajadores. Son los ingredientes de esta novedad de Maldito para noviembre. Es un juego de mesa que llegará el día 20, a un precio de 35 euros. Podrá disfrutarse entre 2 y 4 participantes, en 80 minutos, a partir de los 12 años. Lo firman Rob Fisher y Adam Porter. Lo ilustra Andrew Bosley.

Con esta propuesta, los dragones regresan al catálogo de Maldito. Viajamos hasta la mítica isla que da nombre al juego. Es allí donde viven los últimos dragones. Todo iba bien. La convivencia entre dragones y humanos era pacífica. Sin embargo, los cazadores furtivos lo fastidian todo. Para no variar.

Estos personajes, procedentes de tierras lejanas, empezaron a capturarlos. Con ello, el Embajador de Dragones precisa del apoyo del rey. Seremos uno de sus campeones. Nuestro objetivo pasa por rescatar y proteger a estas preciosas criaturas. Uniremos fuerzas con los aldeanos y, por supuesto, plantaremos cara a los cazadores.

No es un reto cooperativo, sino competitivo. Y es que, mientras hacemos el bien, competimos entre nosotros por la gloria. A través de la mecánica de colocación de trabajadores, en cada ronda enviaremos a los mercenarios a las distintas localizaciones para reclamar recompensas.

«Cuanto más numeroso sea tu grupo, antes podrás elegir», anticipa la editorial. Por tanto, el número que enviemos será tan importante como el lugar. Resultará esencial ser los primeros en elegir las recompensas limitadas. Esas recompensas permiten reclutar héroes, rescatar dragones y lanzar contraataques.

Habrá que defenderse de las incursiones de los cazadores y reclutar a héroes para aprovechar sus habilidades. Contaremos con un compañero dragón al que entrenar. Otorga distintas bonificaciones en función de cómo lo hayamos entrenado.

Es posible que durante las incursiones de los cazadores furtivos, al final de cada ronda, nos quememos. Avanzar demasiado en el marcador de las llamas nos pasará factura. Tras cinco rondas, gana la partida el campeón con más gloria. Será el nuevo Embajador de Dragones. El nivel de dificultad de Emberheart es medio.

Maldito noviembre

Expansiones de Crónicas de Drunagor

El 20 de noviembre es el día escogido para expandir el universo de Crónicas de Drunagor. Maldito lanzará las cajas Apocalipsis, Despertar, Pack de Héroes Nº1, Hermanas Fatídicas y Lorien.

Apocalipsis suma 16 nuevos capítulos, lo que conformará una campaña inmersiva con nuevos objetos, jefes, losetas, mejoras de habilidades, monstruos, comandantes y cartas de ataque. El objetivo es que la campaña sea distinta cada vez que la juguemos. El precio es de 135 euros.

En Despertar, se incorporan 9 aventuras más, con sus héroes, roles de mazmorra, clases, objetos y cofres. Cuenta, además, con un nuevo señor supremo. Podremos adquirirla por 110 euros.

Pack de Héroes Nº1 es algo más económica: 50 euros. Como su nombre ya anticipa, añade nuevos héroes y clases, cada uno con su estilo de juego y sus habilidades. Ofrecerán más combinaciones para sumar a la estrategia.

En relación a Hermanas Fatídicas, consta de un nuevo señor supremo (con su miniatura) y de nuevas cartas de ataque de señor supremo. Así, podremos reemplazar a cualquier señor para resolver nuevos desafíos. El precio es de 20 euros.

Por último, Lorien también podrá comprarse por 20 euros. Contiene a una nueva heroína, una maga elfa capaz de dominar el antiguo arte de la magia para complicar la existencia a los enemigos.

Maldito noviembre

Can’t Stop (formato viaje)

El mes va llegando a su fin. El 27 de noviembre, se publicará Can’t Stop en castellano, en su edición de viaje. Es un push your luck con dados de por medio. La toma de decisiones será constante: o nos plantamos o nos arriesgamos.

Tiraremos los dados para formar dos parejas. La suma de cada una hace alusión a la fila en la que podemos avanzar. Avanzaremos en base a las sumas para, después, decidir si paramos, colocando puntos de parada, o si nos la jugamos para intentar continuar. Eso sí, tal vez perdamos todo el avance del turno…

Podremos jugarlo entre 2 y 4 participantes, desde los 7 años. Las competiciones tendrán una duración de 30 minutos. Es obra de Sid Sackson. El precio será de 20 euros.

Maldito noviembre

Stupor Mundi

Nestore Mangone firma esta última novedad de Maldito de noviembre, prevista para el día 27. El precio será de 100 euros. Ilustrada por Maciej Janik, podrá jugarse entre 1 y 4 participantes. Tiene una duración de 90 a 150 minutos y está indicada desde los 12 años.

La trama gira en torno a Federico II, emperador del Sacro Imperio Romano Germánico y rey de Alemania e Italia. Está considerado el primer gobernante moderno de Europa. Como vasallos suyos, convocaremos a aliados por todo el Mediterráneo, construiremos estructuras en nuestro castillo y ascenderemos a especialistas.

A medida que mejoremos el castillo, obtendremos ventajas. Por ejemplo, las torres albergan aliados adicionales, las murallas almacenan más recursos y las fortalezas son básicas en la gestión de las cartas de acción. Debemos saber que esta edición incluye las expansiones La cruzada postergada y Los proyectos imperiales.