Tiny Epic Invincible, nuevo juego de la colección, triunfa en Kickstarter

Tiny Epic Invincible juego

Tiny Epic tiene nuevo hermano. La colección, conocida como Pequeños Grandes en castellano, se amplía con Tiny Epic Invincible. Su campaña de búsqueda de financiación en Kickstarter ya está en marcha, con su meta inicial más que superada.

 

LA COOPERACIÓN EN TINY EPIC INVINCIBLE

Tiny Epic Invincible estará en Kickstarter hasta el próximo 13 de febrero. El precio de su edición Deluxe es de 33 euros mientras dure la campaña. Deberemos añadir los gastos de envío en función del país en el que nos encontremos.

Debemos tener en cuenta que tanto las reglas como los textos de los componentes están en inglés. Puesto que ya ha superado su meta inicial, las recompensas estarían listas en el mes de septiembre.

Funciona como fusión entre juego de mesa y la serie de televisión para adultos Invincible, de Amazon Prime Video. Podrá disfrutarse entre 1 y 4 participantes, en 30 minutos, a partir de los 14 años. Vuelve a llevar la firma de Scott Almes, padre de los Tiny Epic. Stephen Libby es el diseñador gráfico.

Invincible juego de mesa

Corre a cargo de Tycoon Games, quien compró Gamelyn Games (responsables de la colección) el pasado año. Como se informó en ese momento, la saga iba a seguir creciendo. Colaboran con Toys for Tots.

Cada jugador se pondrá en la piel de un superhéroe, con sus propios poderes. En cada partida, un supervillano intenta dominar al mundo. Uniremos fuerzas en la que se define como una carrera cooperativa por salvar a los habitantes de la Tierra.

La acción transcurrirá en cinco ubicaciones distintas. Empezamos en el Cuartel General de los Guardianes del Globo. Desde ahí, viajaremos a los cuatro lugares que marque el mazo de ubicaciones. El objetivo es claro: proteger y rescatar a la población de cada zona.

Conforme avance el tiempo, más enemigos se acumularán en cada lugar. Y es que al final del turno de cada jugador se añade un enemigo. Por tanto, necesitaremos reclutar aliados icónicos para distribuirlos por todo el mundo. Siguiendo su descripción oficial, si combinamos nuestras acciones de una forma estratégica, quizás podamos salvar vidas y evitar la conquista del planeta.

Tiny Epic Invincible juego

El turno de cada uno arranca con una fase de evaluación de riesgos. Entran en juego la gestión del riesgo y los dados. El jugador tendrá que decidir cuántos dados de acción está dispuesto a lanzar. El valor y su comparación con el dado de riesgo determinan el número de acciones a realizar en la siguiente fase.

Se hará necesario que la suma de los dados de acción sea menor que la del dado de riesgo. Por tanto, la probabilidad de fracaso será mayor si decidimos lanzar más dados de acción. Las localizaciones podrían sumar beneficios.

En lo que respecta a las acciones, permiten moverse, luchar contra enemigos, reclutar aliados o evacuar ciudadanos, entre otras posibilidades. El turno termina robando una carta de enemigo para sumarlo a la localización correspondiente. Si hay cuatro enemigos en una, un civil es asesinado.

Al final de cada ronda, se evalúan las localizaciones para comprobar si son seguras. El bien gana si conseguimos asegurar las suficientes localizaciones. Por contra, el mal vence si los jugadores se quedan sin tiempo, al perder una cuarta localización o cuando el villano acabe con seis ciudadanos.

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