Plano Detalle: Fast & Fun Decisions

juegos party 2026

Fast & Fun Decisions, una de las novedades de Magicbox Games de esta primavera, ya es una realidad. Es una competición por equipos. Si vamos a jugarlo en pareja, la experiencia se vuelve cooperativa.

Con ello, puede disfrutarse entre 2 y 10 participantes, desde los 8 años, en retos de 15 minutos de duración. Creado por Guillem Coll, e ilustrado por Siscu Bellido, estamos ante un party. Uno de los jugadores (cambiante en cada ronda) se enfrenta a una situación disparatada o, cuanto menos, incómoda.

¿Estará en mitad de un apocalipsis zombi? ¿Se habrá convertido en un rapero de éxito? ¿Le habrá tocado la lotería? El objetivo es adivinar en qué situación está ordenando objetos de mayor a menor utilidad. La imaginación y las risas hacen acto de presencia.

A través de 13 fotografías, publicamos una guía de juego con sus reglas. Funciona a modo de hoja de ayuda para recordar sus mecánicass o aproximarse a ellas por primera vez. También, para descubrir el contenido de la caja.

 

GALERÍA DE FAST & FUN DECISIONS

Fast & Fun Decisions
Componentes de Fast & Fun Decisions.
Fast & Fun Decisions
Antes de empezar, dejamos los mazos de objeto y de situación en el centro. Colocamos las cartas numeradas ordenadas. Cada equipo recibe las vidas de su color.
juegos party equipos
Cada ronda consta de dos fases.
juegos de mesa party
1. Un jugador roba la primera carta de situación. Permanecerá oculta ante los demás.
Fast & Fun Decisions
Roba cinco cartas de objeto y los ordena de más a menos utilidad en base a la situación que le ha tocado.
juegos de mesa por equipos
Los usos extravagantes están permitidos.
Fast & Fun Decisions
Ese participante robará otras cuatro cartas de situación. Las baraja con la suya y las deja a la vista de todos.
Fast & Fun Decisions
2. Cada equipo descarta una carta que crea que NO se corresponde con la situación.
Fast & Fun Decisions
Se la queda y pasa el turno al otro grupo.
Fast & Fun Decisions
Si falla, descartando la situación correcta, la ronda termina. El equipo pierde tantas vidas como cartas de situación queden en la mesa (sin contar la elegida).
Fast & Fun Decisions
El primer equipo en quedarse sin vidas pierde.
Magicbox
Si vamos a jugar 2 personas, la experiencia es cooperativa. Empezamos con 10 vidas e intentaremos superar la mayor cantidad de rondas sin que se nos gasten. En cada una, se añade una carta de situación más.

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