Verkami acaba de dar la bienvenida a un nuevo juego de mesa de roles ocultos. Se trata de El Pacto, propuesta cuya campaña de búsqueda de financiación ya está en marcha. El objetivo inicial está marcado en 5.000 euros.
¿CÓMO SE JUEGA A EL PACTO?
El Pacto es un juego de mesa para grupos grandes. Podrá disfrutarse entre 6 y 18 participantes, en 45 minutos. Indicado a partir de los 14 años, está creado en Santiago de Compostela por Tomás Souto Rendo.
Su precio durante la campaña es de 29 euros. La recompensa incluye el juego, una carta firmada y los gastos de envío a Península y Baleares. El lanzamiento, siempre que alcance su meta inicial, está previsto para verano.
Nos trasladamos hasta el año 1927. La ambición por el poder, una vez más, divide a la familia. Por un lado, están los leales, fieles a El Profesor. Es el líder original. Por otro, aparece el bando de los traidores, a las órdenes de El Padrino.
El narrador será el encargado de repartir un personaje a cada jugador, con su habilidad única. Permanecerá oculto ante los demás. Habrá un líder en cada ronda. Será el encargado de girar la ruleta para determinar el número de jugadores que acudirá a El Pacto. Se trata de una reunión clandestina en la que intentar descubrir de quién podemos fiarnos.
Como vemos en el tráiler de presentación, si todos votan Lealtad, los leales avanzan en su misión. Por contra, una sola traición será suficiente para romper el equilibrio. ¿Habrá saboteado la Dama Roja? ¿El Borrachuzo se equivocará al votar? Los traidores podrán votar Lealtad, para hacerse pasar por uno de ellos, o Traición, para acusar a otros y mentir.
Entre los personajes, encontramos a El Galán, a El Mellizo Leal, a El Mellizo Traidor y a La Pianista, entre otros muchos. Cada uno posee una habilidad, a utilizar una vez por partida. Podrán eliminar a determinados personajes, proteger, conocer identidades o anular habilidades.
Ganará el primer bando en reunir cuatro o cinco puntos de Lealtad o de Traición (en función del número de personas y del bando), marcando el fin de la partida. Si durante El Pacto, todos votan Lealtad, se obtiene un punto de Lealtad. Si hay una sola traición, anotamos un punto de Traición. Cada vez que un bando reciba un punto, el contrario obtiene un modificador como ventaja, balanceando las partidas.
Con ello, este juego de roles ocultos nos propone desenmascarar a tiempo a los traidores, si pertenecemos al grupo de los leales, o mantenernos ocultos, si somos traidores. La mentira será una parte esencial de la experiencia a través de argumentos, faroles, frases sutiles e interpretaciones magistrales.





