Spiel des Jahres 2026: los ganadores de todas sus categorías

Spiel des Jahres 2026 ganadores

El Spiel des Jahres 2026 ya tiene ganadores desde esta misma tarde. También, las categorías Kinderspiel des Jahres (juego infantil) y el Kennerspiel des Jahres (juego de reglas avanzadas). Estamos ante el premio más prestigioso del sector de los juegos de mesa. Tras anunciarse los nominados en mayo, la espera ha llegado a su fin.

 

SPIEL DES JAHRES 2026 Y SUS GANADORES

JinxO

Dito! (JinxO), ganador del Spiel des Jahres 2026

El Spiel des Jahres 2026 (mejor juego de mesa del año) se ha concedido a Dito!, publicado en España por Asmodee como JinxO. Competía junto a Aventuras en Villa Pegatina y Morty Sorty Magic Shop.

Es un party de 4 a 7 jugadores, a partir de los 10 años. Está creado por Martin Ang e ilustrado por Untai Studio. En esta propuesta para grandes grupos la conexión es clave. Se basa en la idea de la mente colmena. Por tanto, está indicado para los amigos que se completan las frases los unos a los otros y que acaban pensando lo mismo.

Por tanto, nos invita a responder lo mismo que nuestro amigos. O, mejor dicho, que uno de ellos. Se compone de 200 cartas de tema, de siete tableros y de siete marcadores. Tras extraer una carta de tema, será momento de completar la oración que aparece en ella.

Todos escribirán su respuesta en su tablero personal, en secreto. A la hora de revelarla, sumamos puntos atendiendo a las coincidencias. Si no hemos coincido con ningún otro jugador, no obtenemos puntos.

Si varios hemos dado la misma respuesta, sumamos un punto. La misión es coincidir únicamente entre dos personas. De esta forma, al coincidir con otra, se produce un Jinx y recibimos dos puntos. Con ello, tendremos que intentar coincidir para sumar puntos, pero no con todos. Ganará la persona con la mayor puntuación.

En relación a las preguntas de este party competitivo, se definen como absurdas e inverosímiles. Dan lugar a una tormenta de locas ocurrencias que ponen a prueba la conexión. Pasan por cosas que llevamos a la cama, por comidas navideñas, por partes del cuerpo inútiles, por alimentos que lanzaríamos en una pelea de comida o por boy bands famosas.

Spiel des Jahres 2026 ganadores

Die Insel der Mookies (Mooki Island), ganador del Kinderspiel des Jahres 2026

En lo que respecta al Kinderspiel des Jahres 2026, premio que reconoce al mejor juego de mesa infantil, se lo ha llevado Die Insel der Mookies (Mooki Island). Compartía categoría con Buh Party y con Verflixt verzaubert.

Es un exclusivo para 2 participantes, indicado a partir de los 4 años. Tiene una duración de 10 minutos. Lleva la firma de Florian Sirieix, con ilustraciones de Seppyo (Mélanie Bardin). Los más pequeños se toparán con unas criaturas adorables. El objetivo es coleccionar todas las que puedan de cada familia. Se traducirán en trofeos.

Siguiendo su descripción oficial, parte de unas reglas muy sencillas. A través de ellas, los niños se iniciarán en la estrategia. Hay cartas brillantes por descubrir y una araña a la que prestarle una especial atención. Al final de cada partida, se recomienda explorar la isla para nombrar a los Mookies encontrados durante la aventura. Es un juego de Scorpion Masqué. Como curiosidad, se hizo con el As d’Or 2026 en la categoría de mejor juego infantil.

Kennerspiel des Jahres 2026

Rebirth, ganador del Kennerspiel des Jahres 2026

Por último, Rebirth acaba de recibir el Kennerspiel des Jahres 2026, galardón dirigido a los juegos de mesa de reglas avanzadas. Competía con Boss Fighters QR y con Moon Colony Bloodbath.

Devir es la responsable de su edición en castellano. Es un juego de mesa de 2 a 4 participantes, de 60 minutos de duración, indicado a partir de los 10 años. Creado por Reiner Knizia, cuenta con ilustraciones de Anna «Mikado» Przybylska y Vesna «vesner» Redesiuk.

Lideraremos a un antiguo clan, encargado de restaurar una Escocia y una Irlanda en ruinas. No cooperaremos, sino que competiremos por el control estratégico de unas tierras, y sus castillos, que deberán estar en armonía con la naturaleza.

Se presenta como un juego familiar de colocación de losetas y control de áreas. Ganará la persona con más puntos, procedentes de una colocación estratégica y de un óptimo control de territorios.

El turno consiste en colocar una de nuestras fichas en un hexágono del tablero, atendiendo a su tipo. Encontramos las granjas de energía, las granjas de alimento y los asentamientos. Puntúan por la totalidad de fichas propias, si se trata de granjas, o por la mayoría de influencia en los asentamientos completados.

Obtendremos una carta de objetivo al colocar fichas adyacentes a una catedral. Si están junto a los castillos, y contamos con la mayoría de fichas alrededor, reclamamos su control.

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