Presentado Millennialmente, juego que combina nostalgia y retos

Millennialmente

¿Hay alguien más nostálgico que un millennial? Probablemente no. Conscientes de ello, dos primas millennials han creado Millennialmente. Es un juego de mesa que enfrenta a dos equipos en retos que nos harán tirar de recuerdos de los años 90 y de principios de los 2000.

 

ASÍ SE JUEGA A MILLENNIALMENTE

Millennialmente se presenta a través de Verkami. Si alcanza su meta inicial, marcada en 3.200 euros, llegará en febrero del próximo año. Su precio durante la campaña es de 29 euros. La recompensa incluye el juego y los gastos de envío a la Península.

Incrementando esta cantidad, podemos sumar una Tote Bag o una copia adicional. Existe la opción de recogida en mano (Madrid). Por el momento, lleva recaudados 1.200 euros, de los 3.200 que necesita para convertirse en una realidad. La campaña de búsqueda de financiación termina el 1 de diciembre.

Sus creadoras son Alba y Pilu, dos primas millennials. La nostalgia es el principal ingrediente del proyecto, inspirado en los clásicos juegos de mesa. Y es que nos llevará a recordar canciones, series, películas y momentos que marcaron la infancia y la adolescencia en partidas de 20 minutos de duración. Todo con el objetivo de revivir los 90 y los primeros años de los 2000 en torno a la mesa. Cada carta desbloquea un recuerdo, como si de una máquina del tiempo se tratase.

El primer paso será dividirnos en dos equipos. Cada uno deberá contar, como mínimo, con 2 jugadores. Por tanto, necesitaremos reunirnos de 4 a 10 personas. Ganará el primer equipo en acumular diez cartas.

Barajaremos todas las cartas para formar un mazo. Los Tazus se sitúan al alcance de todos, también bocabajo. Durante el turno de nuestro equipo, robamos una carta. Los turnos de los jugadores dentro del mismo equipo se irán alternando. Leemos el texto de la carta e intentamos superar el reto en 40 segundos. Si lo conseguimos, ganamos la carta, que se sumará a las que lleve nuestro equipo. De lo contrario, se descarta.

¿Y en qué consisten los retos? Habrá pruebas de tarareo. Nuestros compañeros tendrán que adivinar el título de la canción. Con las de mímica, intentarán acertar lo que estamos representando mediante gestos. Encontraremos retos en los que continuar una frase y preguntas.

En ocasiones, quizás leamos preguntas personales. Por ejemplo, qué queríamos ser de mayores o cuál era la cinta VHS que más poníamos en casa. Le decimos la respuesta al oído a un jugador del equipo contrario. A continuación, daremos una pista a nuestro equipo para que dé con la respuesta correcta.

Los Tazus formarán parte de la competición. Nos llevaremos uno si así lo indica la carta ganada. Nos servirán como ventaja o para frenar a los oponentes, puesto que representan rebotes, robos y turnos extra, entre otros efectos. Al conseguir la quinta carta, obtendremos automáticamente un Tazu. Su uso está limitado a una vez por turno.

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