Un juego de mesa cooperativo en el que liderar a una manada de elefantes. Así se define Tembo, propuesta que trae Devir en castellano. Llegará la próxima semana.
TEMBO Y LA TRAVESÍA POR LA SABANA
Tembo es un juego de mesa de 1 a 4 participantes, de 30 a 45 minutos de duración, indicado a partir de los 10 años. Tiene como autores a Asger Aleksandrov Granerud, Mads Fløe, Dan Halstad y Daniel Skjold Pedersen. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait.
Su propio nombre significa elefante en suajili. De forma cooperativa, lideraremos a una manada de elefantes en su travesía por toda la sabana. Ganamos si llegamos a nuestro destino. Como es lógico, no nos espera un camino fácil. Necesitaremos agua y comida, sortear los terrenos cambiantes y evitar a los leones.

Debemos saber que cada carta tendrá una doble función. Durante el turno, escogeremos una carta de la mano para hacer que la sabana crezca o para que la manada avance. «La posición de cada jugador en la mesa determina cómo puede jugarse, creando un rompecabezas que entre todos deberéis resolver», adelanta Devir.
La partida acabará en éxito si la manada llega hasta su destino. Se termina, también, si perdemos por hambre, al quedarnos sin tiempo o al ser capturados por los leones. La idea es que no haya encuentros iguales, por lo que cada uno exigirá de una determinada planificación, sin perderse de vista la comunicación. Incluirá campaña y modo en solitario. Destacan sus figuras de madera de animal, especialmente, las que muestran a adorables crías de elefante.
COMPONENTES DE JUEGO
- 70 Cartas Cuadradas
- 8 Tableros de Juego
- 4 Tableros de Jugador
- 56 Figuras de Madera
- 10 Figuras de Árbol y de Puntos de Referencia
- 33 Losetas
- 5 Fichas de Apoyo
- Instrucciones (castellano, catalán y portugués)





