Los 10 Mejores Juegos de Tablero de 2017

mejores juegos de tablero 2017

El 2017 nos ha dejado una generosa cantidad de juegos de mesa. La estrategia, la colocación de trabajadores, las apuestas y la gestión de recursos han vuelto a llenar las tardes de emoción, nerviosismo, risas y rabias. La cooperación le ha dado la mano a la competición y la realidad a la fantasía.

Siguiendo la tradición, cerramos el año con el recopilatorio de los 10 Mejores Juegos de Tablero publicados en castellano en estos doce meses (ideal para indecisos a la hora de escribir la carta a Papá Noel). Al igual que el pasado año, hemos recurrido a un sorteo donde los propios jugadores han ejercido de jurado.

No hay mejores críticas que las de quienes invierten horas alrededor de una mesa, analizando mecánicas o, simplemente, divirtiéndose. Será en los próximos días cuando lo completemos con la guía de los 10 Mejores Juegos de Cartas y Dados de 2017. Aprovechamos para desearos unas felices fiestas, con el juego como principal protagonista de la máxima felicidad.

 

LOS MEJORES JUEGOS DE TABLERO DE 2017

mejores juegos de tablero 2017

TERRAFORMING MARS

1-5 Jugadores. 120 Minutos. +12 Años
Autor: Jacob Fryxelius
Ilustrador: Isaac Fryxelius

Nominado al Kennerspiel des Jahres 2017 y publicado por Maldito Games en castellano, traslada a sus jugadores a Marte. Como líderes de grandes corporaciones, lideradas por el gobierno mundial, compiten por alcanzar la mayor cantidad de puntos.

Provenientes de las contribuciones al planeta y de las mejoras de la infraestructura humana, se hace necesario un trabajo conjunto en la tarea de la terraformación. Los niveles de temperatura, oxígeno y océanos marcan el final de la partida, con la gestión de recursos como elemento clave. Sus expansiones, Hellas y Elysium y Venus Next, también forman parte del catálogo de la editorial. 

 

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PANDEMIC LEGACY: SEGUNDA TEMPORADA

2-4 Jugadores. 60 Minutos. +14 Años
Autores:  Rob Daviau y Matt Leacock
Ilustradores: Atha Kanaani y Chris Quilliams

Al igual que la primera temporada, Devir es la responsable de su publicación en castellano, nuevamente en dos ediciones. Comparten con sus antecesoras su mecánica de juego cooperativa y su limitada rejugabilidad, aunque cambian de temática e introduce nuevas reglas.

En esta ocasión, han pasado 71 años y el mundo es ya un lugar completamente devastado a causa de una mortífera plaga. Tras sobrevivir en el mar, lo que queda de la humanidad regresa a tierra, con el objetivo de reconstruir todo lo que sea posible. Con acciones, decisiones y consecuencias que influirán en un futuro, sus componentes vuelven a destruirse.

 

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MIGUEL STROGOFF

1-5 Jugadores. 60 Minutos. +12 Años
Autor: Alberto Corral
Ilustrador: Pedro Soto

Esta producción de Devir traslada a sus participantes a la Rusia de finales del siglo XIX. Basado en la novela homónima de Julio Verne, su misión es advertir al Gran Duque del peligro inminente. Iván Ogareff se ha aliado con los tártaros y no parará hasta invadir el imperio.

En una carrera a contrarreloj, los valerosos correos se enfrentan a todo tipo de peligros, a la vez que recurren a sus habilidades adquiridas y a la ayuda de distintos aliados. Con el riesgo siempre presente y con un sistema inteligente con el que manejar al bando enemigo, en este juego familiar todos pierden o sólo uno gana.

 

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SWORD & SORCERY

1-5 Jugadores. 60-90 Minutos. +12 Años
Autores:  Simone Romano y Nunzio Surace
Ilustradores: Mario Barbati, Fabrizio Fiorentino, Phroilan Gardner y Fausto Gutierrez

Su edición en castellano es uno de los últimos lanzamientos del año de Devir. Definido como un juego cooperativo de exploración de mazmorras, sus participantes se convierten en héroes en su lucha conjunta contra las fuerzas del mal.

Los poderosos artefactos y armas, su sistema de inteligencia artificial, la evolución de los personajes y los detalles de sus miniaturas se conforman como sus principales atractivos. Esta aventura de fantasía está pensada para disfrutarse a través de su campaña. Devir ya trabaja en sus expansiones, para que vean la luz en castellano lo antes posible.

 

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WANTED 7

2-6 Jugadores. 20 Minutos. +8 Años
Autor: Eloi Pujadas
Ilustrador: Amelia Sales

Publicado por GDM Games en una edición multiligüe, recurre a la sencillez y a la rapidez como principales ingredientes. Sus participantes tratan de ganarse la protección de los mejores pistoleros, ofreciéndoles las más valiosas recompensas.

Las cartas más altas anulan a las más bajas, mientras que el whisky, la cerveza, el revólver o los trucos de magia generan efectos inesperados en una interacción constante entre jugadores. Su mecánica, que combina elementos propios de la gestión de la mano y de las apuestas, se une a una puntuación propia del sistema de mayorías y del ‘set collection’.

 

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EN EL AÑO DEL DRAGÓN. EDICIÓN 10 ANIVERSARIO

2-5 Jugadores. 75-100 Minutos. +12 Años
Autor: Stefan Feld
Ilustradores: Harald Lieske y Michael Menzel

Maldito Games es la encargada de publicar esta Edición 10 Aniversario, que incluye el juego básico y las expansiones La gran Muralla China y Los supereventos. Con la estrategia como protagonista, los participantes vuelven a viajar a China.

En la piel de gobernantes de la nobleza, se hará necesario buscar la máxima fama y riqueza. En un total de doce rondas, en representación de los meses del año, tendrán que hacer frente a todo tipo de condiciones, como las plagas, las sequías o los ataques de los mongoles. Una mala planificación traerá consigo consecuencias nefastas en una competición en la que no sólo la supervivencia importa.

 

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MAGIC MAZE

1-8 Jugadores. 15 Minutos. +8 Años
Autor: Kasper Lapp
Ilustrador: Gyom

Nominado al Spiel des Jahres 2017 y publicado por 2Tomatoes en castellano, ofrece partidas cooperativas, en tiempo real. Los participantes se convierten en héroes, obligados a robar en un centro comercial tras perder sus más preciadas posesiones.

Sin efecto líder y con la comunicación muy limitada, aprovecharán sus habilidades para lograr la misión antes de que el tiempo se agote. Cuenta con distintos escenarios, de dificultad ascendente, y con turnos que siempre se juegan de manera simultánea. El caos y la locura también están presentes en su primera expansión, Seguridad Máxima, también publicada en España.

 

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OSO PARK

2-4 Jugadores. 30-45 Minutos. +8 Años
Autor:  Phil Walker-Harding
Ilustrador: Klemens Franz

Publicado por Maldito Games en castellano, recurre a la gestión y a la estrategia como aliadas. Los participantes construyen su propio parque de osos (pandas, polares y algún que otro koala) mediante la colocación de piezas de distintas formas, aprovechando cada espacio disponible y desbloqueando nuevo terreno.

Con el objetivo de sumar la mayor cantidad de puntos que los rivales, no sólo se hace necesario contar con las mejores especies, sino con las mejores infraestructuras para el disfrute de los visitantes. Las casas de animales, las zonas al aire libre y las construcciones son algunos de los elementos para puntuar cuando finalice la expansión del colorido parque.

 

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OUTLIVE

2-4 Jugadores. 40-110 Minutos. +14 Años
Autor: Grégory Oliver
Ilustrador: Miguel Coimbra

Publicado por Last Level en castellano, traslada a sus participantes a un escenario postapocalíptico. La naturaleza se ha impuesto sobre la humanidad y la supervivencia se ha vuelto más necesaria que nunca.

Con la gestión de recursos como mecánica principal, se hace necesario gestionar el refugio, alimentar a los supervivientes y reclutar a nuevos por la noche. Por el día, se buscan los preciados recursos. Esta propuesta interactiva, con amenazas constantes, se estructura en seis turnos, equivalentes a seis días.

 

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CHARTERSTONE

1-6 Jugadores. 60 Minutos. +14 Años
Autor: Jamey Stegmaier
Ilustradores: Lina Cossette y David Forest

Con una edición en castellano publicada por Maldito Games, se conforma como un título de rejugabilidad limitada. A lo largo de doce partidas, los participantes se adentran en el reino de Barrancoverde. Su rey ha pedido a sus ciudadanos colonizar las tierras más allá de sus fronteras.

Haciendo uso de sus habilidades y con una mecánica competitiva, construyen edificios, toman continuas decisiones y dan forma a una enorme aldea. Con los componentes secretos y las pegatinas sobre el tablero, a modo de casillas de acción, como elementos destacados, una vez completado el reto pasa a convertirse en un juego de colocación de trabajadores.

7 thoughts on “Los 10 Mejores Juegos de Tablero de 2017

  1. Terraforming, Pandemic y Magic Maze, merecidísimos.
    En vez de In the Year of the Dragon hubiese incluído Merlin al parecerme superior y ser la novedad de Feld este año.
    El resto, pendientes de probar (alguno ya en mi casa)

    1. Justamente hemos estado probando Merlin toda la tarde y la verdad es que nos ha encantado. Ya nos contarás si te gustan los que te quedan por probar. 🙂

  2. Esto…¿cuanto os han pagado por publicar esta lista? Ni mucho menos son los mejores del año 2017, terraforming mars entraria en la lista, chartestone y pandemic..vale muchos dicen que se lo merecen …pero el resto…Outlive, miguel strogoff? nada ya!!! juegos que no se venden ni a tiros y quereis engañar a la gente para que se los compre.

  3. Esto…¿cuanto os han pagado por publicar esta lista? Ni mucho menos son los mejores del año 2017, terraforming mars entraria en la lista, chartestone y pandemic..vale muchos dicen que se lo merecen …pero el resto…Outlive, miguel strogoff? anda ya!!! juegos que no se venden ni a tiros y queréis engañar a la gente para que se los compre.

    1. Hola David. La lista está realizada con los votos realizados por los propios jugadores en nuestras páginas de Facebook y Twitter (si quieres revisarla, la encontrarás en la correspondiente a diciembre, de un sorteo). No tenemos por qué estar de acuerdo con los que hay. De hecho, alguno ni lo hemos probado aún. Preferimos que sean ellos quienes escojan los mejores juegos, aunque no siempre estemos de acuerdo con el resultado.

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