Apuestas y objetivos ocultos. Estas dos mecánicas definen Veracruz 1631, juego de mesa de GDM Games que acaba de llegar a las tiendas. Obra de Eloi Pujadas y Joaquim Vilalta, e ilustrado por Alba Aragón, crea competiciones entre 2 y 4 participantes.
Como vimos en la reseña publicada hace unas semanas, estamos ante un juego fácil de entender, pero difícil de dominar. Durante su turno, cada jugador realizará una apuesta sobre un galeón o cargará una caja, actualizando los valores de peso y equilibrio del barco. La meteorología cambiante desempeña un papel clave en el desenlace.
Con el objetivo de sumar la mayor cantidad de puntos, las sorpresas están a la orden del día. Se puede comprobar en las siguientes diez imágenes, donde resumimos su mecánica. Sirven para conocer qué incluye la caja y para aproximarse a sus reglas o recordarlas.
GALERÍA DE IMÁGENES VERACRUZ 1631
Componentes de juego.Tras preparar el escenario y repartir las cartas comienza la partida.En su turno, cada jugador llevará a cabo una acción, a escoger entre dos.1. Colocar una carta de apuesta en un galeón, en función de si se cree que llegará a puerto o se hundirá.2. Cargar una caja en un galeón, actualizando sus valores de peso y equilibrio.Tras esta segunda acción, se roba una carta visible.Al agotarse un mazo, se lanza el marcador de meteorología, con su correspondiente modificación.Se repite la misma mecánica hasta que el marcador de peso de los tres galeones esté en zona roja.Se determina qué barcos llegan a puerto y cuáles se hunden, comparando su equilibrio con el nivel de meteorología.Se inicia el recuento de puntos en base a las apuestas y al objetivo oculto (mercancías que llegan a puerto).
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2 thoughts on “Plano Detalle: Veracruz 1631”
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