Plano Detalle: Time Bomb Evolución

Time Bomb Evolución

Un juego de roles ocultos donde salvar los monumentos de Londres. Es el objetivo de Time Bomb Evolución para Sherlock Holmes y su equipo. Para el de Moriarty, la misión pasa por destruirlos mediante la detonación de bombas.

La que es la nueva versión de Time Bomb acaba de unirse al catálogo de TCG Factory. Como vimos en la reseña y en el vídeo tutorial, de 4 a 6 jugadores se ponen en la piel de distintos personajes para cortar cables. A ser posible, los correctos.

A través de este Plano Detalle, compuesto por 17 imágenes, resumimos su mecánica. Estamos ante una creación de Yusuke Sato, ilustrada por Biboun. Está indicada a partir de los 8 años.

 

GALERÍA DE IMÁGENES DE TIME BOMB EVOLUCIÓN

juegos de mesa 2020
Componentes de juego.
Time Bomb Evolución
Antes de empezar, preparamos las cartas de personaje en base al número de jugadores. Reciben una, oculta ante los demás.
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Se escogen tantos colores de bomba como jugadores haya, se barajan y se retira ese mismo número.
Time Bomb Evolución
Se añaden tantas de desactivación como jugadores haya y se barajan. Cada participante recibe cinco cartas.
Time Bomb Evolución
Las miran, las barajan y las colocan boca abajo en fila.
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En cada ronda, se revelarán tantas cartas como jugadores haya.
Time Bomb Evolución
El inicial toma los alicates y corta una carta de otro jugador.
Time Bomb Evolución
Se revela. Su propietario corta un cable de otro jugador, y así sucesivamente.
Time Bomb Evolución
Al finalizar la ronda, las cartas no reveladas se barajan.
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Se reparten de forma equitativa, como en la preparación inicial. En cada ronda se obtiene una menos.
Time Bomb Evolución
Se repite la misma mecánica hasta que se revelen cuatro bombas del mismo color. El equipo de Moriarty gana. También vence si se completa la cuarta ronda y aún quedan cables de desactivación por mostrar.
Time Bomb Evolución
El equipo de Sherlock se lleva la victoria al revelarse todas las cartas de cable de desactivación.
Time Bomb Evolución
Time Bomb Evolución cuenta con una variante, donde entran en juego los colores y las cartas numeradas.
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Las reglas son las mismas, aunque tras cortar un cable se aplica un efecto.
TCG Factory
Las bombas verdes explotarán al revelarse una tercera y las rosas cuando se muestren dos seguidas.
Time Bomb Evolución
Las amarillas no se desactivan y las naranjas influyen en el número de turnos en la última ronda. Las rojas pueden llevarnos a cortar nuestros propios cables.
TCG Factory
Los cables de desactivación desactivan bombas. Se cancelan con las azules.