Plano Detalle: Raíces

Raíces

El riesgo y la gestión se cuelan en Raíces, novedad de MixinGames. Sergio Herrera, como autor e ilustrador, nos presenta un juego de cartas de 1 a 4 participantes, indicado desde los 6 años.

La temporada de recolección de raíces en la huerta de Cherry ha comenzado. En una competición por los puntos, tiraremos de rábanos, nabos y zanahorias. Para nuestra desgracia, las malas no tardarán en aparecer, causando estragos en la cesta.

El estudiante Tomatenstein podría ayudarnos en la tarea, junto a Ito, el guardián de las cosechas. No sólo funcionan en beneficio propio, sino que permiten interactuar con las cestas de los oponentes. La experiencia se completa con distintas modalidades. Consta de una carta para incluir en La Caza de la Calabaza.

A través de 18 fotografías, elaboramos una guía de juego de sus reglas. Permite descubrirlas o recordarlas, a modo de hoja de ayuda, a la par que mostramos el contenido de la caja.

 

GALERÍA DE RAÍCES

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Componentes de juego.
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El primer paso es preparar el escenario con las raíces. Se disponen tres bocabajo.
Raíces
Cada jugador recibe las cuatro acciones de Ito.
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El turno de cada participante consiste en revelar una de las tres cartas.
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La suma a su cesta y repone el espacio dejado con una nueva raíz.
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Se ordenarán por tipos en la cesta. El número está limitado a los participantes en juego.
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Si ya no tenemos espacio, podemos reemplazar antiguas raíces por nuevas.
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A la izquierda dejaremos espacio para las malas raíces.
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Al final del turno, si no se ha eliminado la mala raíz, se comerá la raíz sana más a la izquierda.
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Dos malas raíces se eliminan entre sí.
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La aparición de Tomatenstein supone descartar las malas raíces de todos los jugadores.
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No hay límite a las acciones de Ito durante el turno. Sirven para pasar una mala raíz a la cesta de la izquierda o de la derecha.
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Ito también descarta una mala raíz.
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Además, puede enviar una carta recién revelada a los descartes para levantar una de las dos raíces restantes.
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La partida termina al agotarse todas las raíces.
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Contamos los puntos provenientes de las raíces de la cesta. Gana quien tenga más puntos.
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Este juego de cartas se completa con variantes que reducen o incrementan la dificultad y con modo en solitario.
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Cuenta con una carta de Ito para incluir en La Caza de la Calabaza.