Reinventar un clásico no es sencillo. Tic Tac Trek lo hace con las 3 en raya. Esta novedad de Maldito del mes de abril ya es una realidad en castellano. Puede disfrutarse entre 2 jugadores, desde los 8 años. Las competiciones tienen una duración de 15 minutos.
Se presenta en formato lata de bolsillo. De hecho, cabe en la palma de la mano. Este juego de Brett J. Gilbert y Trevor Benjamin está ilustrado por Rory Muldoon. Nos traslada hasta la naturaleza en busca de los lugares más recónditos para acampar. Una vez que los encontremos, encenderemos una hoguera.
La mecánica es muy sencilla. Extraemos una loseta de la bolsa y la situamos en el escenario, atendiendo al tipo de terreno. Intentaremos unir tres de nuestros símbolos para colocar una hoguera. Al final de la partida, esas hogueras otorgan puntos en base a los espacios vacíos que tengan alrededor.
A través de 10 fotografías, mostramos sus componentes y publicamos una guía. Nos permite aproximarnos a sus reglas o recordarlas, a modo de hoja de ayuda.
GALERÍA DE TIC TAC TREK
Componentes de Tic Tac Trek.Antes de empezar, introducimos todas las losetas en la bolsa. Cada jugador elige un símbolo para recibir sus hogueras.Extraemos dos losetas de la bolsa para dejarlas adyacentes. Cada una mostrará un símbolo.El turno consiste en extraer una loseta de la bolsa. La situaremos, con nuestro símbolo, adyacente a otra del mismo terreno.Las losetas de lago funcionan a modo de comodín. Por tanto, podemos situar cualquier terreno junto a ellos. Si no hubiera ningún terreno compatible con la nueva loseta, la colocamos en cualquier espacio.Cada vez que alguien haga 3 en raya (en horizontal, vertical o diagonal), coloca una de sus hogueras sobre la última loseta colocada.Sólo podemos añadir una hoguera por turno, independientemente de las 3 en raya creadas.Si nos quedamos sin hogueras, podemos recolocar.La partida acaba cuando todas las losetas hayan sido jugadas.Contamos los puntos de cada participante. Cada una de sus hogueras otorga tantos puntos como espacios vacíos adyacentes (incluido en diagonal) tenga. Gana la partida la persona con más puntos.
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