Zacatrus y Too Bad Games ponen fecha a Fake Zebra. Será el próximo 14 de septiembre cuando se lance en castellano este juego de roles ocultos de producción propia. Los leones intentarán sabotear la fiesta de las cebras.
¿CÓMO SE JUEGA A FAKE ZEBRA?
Fake Zebra es una creación de Nico Cardona y Gabriel Buendía, dos de los autores del momento (ya han trabajado juntos en Rudolph). A cargo de las ilustraciones se encuentra Isaac Murgadella. Podrá jugarse entre 3 y 8 personas, en partidas de 15 minutos de duración. Está indicado a partir de los 6 años.
La trama gira en torno a una fiesta de cebras, como ya suponíamos por el nombre. Las cebras se unen para completar todas las actividades de la fiesta, que debe finalizar antes de medianoche, muy a lo Cenicienta. Los leones, conscientes de la celebración de este evento, deciden infiltrarse para sabotearlo…
El resultado es una combinación entre engaños y roles ocultos. Buena parte de los jugadores serán cebras, pero habrá algunos que adquieran el rol de león. ¿Su objetivo? Cargarse la fiesta sin que les pillen. Tendrán que fingir que ayudan a los demás.
Mientras tanto, las cebras deberán cuestionárselo todo. Sospechar de cualquier cosa rara. La mecánica se define como rápida y sencilla. El número de jugadores determinará los roles y las actividades disponibles. Cada uno mantendrá su identidad en secreto. La cantidad de personas también influye en la hora a la que comienza la fiesta, marcada en el reloj.
Tras barajar las actividades elegidas, repartimos ocho para la zona de juego de cada participante. Se quedan bocabajo. Dispondrán de diez segundos para consultar y memorizar las suyas. Debemos saber que cada actividad está repetida en los cuatro colores de las cartas. El símbolo del cóctel aparece cuatro veces, y así con todos.
Por turnos, voltearemos cartas y completaremos conjuntos de una misma actividad. ¿Cómo? Pues a través de la memoria. Si se completan, las cebras estarán más cerca de la victoria. Sin embargo, los errores harán que el reloj avance más rápido hasta la medianoche y, por tanto, hasta el final de la fiesta.
Volteamos una durante el turno, ya sea de nuestra zona o del espacio de otro jugador. Tras revelarla, hacemos lo mismo con otra. Siempre que haya coincidencia de símbolos, seguimos levantando. Nos guiaremos por el color de los reversos, sabiendo que cada actividad está representada en los cuatro colores.
Si encontramos las cuatro cartas de una misma actividad, ésta habrá sido completada. Al fallar, el reloj avanzará una hora hacia la medianoche. Los leones deberán disimular, lo que implicará completar actividades aunque no les convenga.
En mitad del caos, y con el humor como ingrediente principal, se permiten las discusiones. Las cebras ganan si completan todas las actividades a tiempo. Si el reloj marca las doce, sin completarse todas las actividades, se inicia una votación para identificar a los leones. Si dan con ellos, las cebras vencen. De lo contrario, son los leones quienes se llevan la victoria.
Llegará el 14 de septiembre, por 13,95 euros. No es el único lanzamiento de Zacatrus y Too Bad Games de este mes. El día 11 verá la luz Déjà Vu, un juego de memoria exclusivo para 2 participantes.




