Así es Ito, el party cooperativo que Maldito lanzará en 2026

Ito

Ito es el party cooperativo que Maldito lanzará este añito. Perdón por la rima, pero teníamos que hacerla (al menos, el titular se ha librado). A la espera de fechas exactas, hacemos un repaso por este juego en el que conectaremos respuestas y números.

 

¿EN QUÉ CONSISTE ITO?

Ito es un juego de mesa cooperativo de 2 a 8 participantes, de 10 minutos de duración, indicado a partir de los 8 años. Por ahora, no hay fechas ni precio para su edición en castellano, más allá de saber que llegará este año.

Creado por Mitsuru Nakamura, se compondrá de cartas numeradas, de cartas de tema y de marcadores. La trama se inspira en la leyenda popular asiática del hilo rojo invisible. Cuenta que conecta a las personas que están destinadas a encontrarse, independientemente del lugar en el que estén.

El hilo rojo, en una representación del destino, puede estirarse, contraerse o enredarse, pero no romperse. La leyenda se conoce como Unmei no akai ito, de ahí el nombre del juego.

La partida se estructura en rondas. Para una, robamos una carta de tema. Nos lanza una pregunta que admite multitud de respuestas. Estará relacionada con, por ejemplo, el tamaño de los animales, una persona famosa (real o ficticia) que queramos ser o con cosas a las que nos gustaría hacer fotos.

Debemos saber que la respuesta estará enmarcada en una cifra. Siguiendo con los ejemplos anteriores, el 1 equivaldría al animal más pequeño, a la persona que no querríamos ser o a algo que no querríamos fotografiar. El 100, todo lo contrario: el animal más grande, el famoso que sí que querríamos ser y lo que más nos gustaría fotografiar.

Cada jugador roba una carta numérica, comprendida entre el 1 y el 100. Pensará una respuesta para la pregunta que se ajuste al número que le ha tocado. A continuación, haremos públicas nuestras respuestas. Sin revelar el número, tendremos que colocar nuestras cartas en el despliegue, intentando mantener el orden correcto.

Si sale bien, habremos dado con el hilo que una los pensamientos de todos. Maldito adelanta que, para que el grupo alcance la victoria, deberemos trabajar con la empatía y con el ingenio. Promete carcajadas y debates en mitad de las situaciones surrealistas. Fue uno de los anuncios de la editorial que recogimos hace unas semanas.

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