Un ‘euro’ de dificultad media-baja donde se combina la gestión de recursos con la colocación de trabajadores. Así definimos Little Townen la reseña publicada hace unos días.
Su edición en castellano ya es una realidad, fruto de la colaboración entre IELLO y TCG Factory. El resultado es una colorida competición entre 2 y 4 jugadores, indicada a partir de los 10 años. La firman Shu y Aya Taguchi, con unas ilustraciones de Sabrina Miramon.
Protagonista de este Plano Detalle, elaboramos una guía resumen a través de 17 imágenes. Sirve para descubrir sus componentes y para familiarizarse con su mecánica.
GALERÍA DE IMÁGENES DE LITTLE TOWN
Componentes de juego.Antes de empezar, se prepara el escenario con el mercado y con la reserva de recursos y monedas.Cada jugador recibe tres monedas, así como tantos trabajadores, casas y cartas de objetivo como correspondan al número de participantes.La partida tiene una duración de cuatro rondas. Durante su turno, cada jugador escogerá entre recolectar y activar o construir.Al recolectar, coloca a uno de sus trabajadores en una casilla vacía. Se lleva los recursos de los bosques, montañas y lagos que haya en sus ocho casillas adyacentes.También puede activar los edificios de sus ocho casillas adyacentes. Por cada edificio que quiera activar que pertenezca a otro, debe pagarle una moneda.Para construir un edificio, coloca a uno de sus trabajadores en la zona de obras.Escoge uno del mercado para situarlo en una casilla vacía, pagando su coste. Coloca una casa encima y obtiene los puntos marcados.En cualquier momento, podrá bajar una carta de objetivo completada, para recibir sus puntos, o intercambiar tres monedas por un recurso.Se repite la misma mecánica hasta que se hayan utilizado todos los trabajadores.La ronda finaliza activando los efectos de los edificios especiales.Debe pagarse un alimento por trabajador. Por cada uno que no pueda alimentarse, se pierden tres puntos.Se recuperan los trabajadores, se avanza el marcador de ronda y se entrega el marcador de jugador inicial al siguiente.La partida finaliza al completarse la cuarta ronda.Se suman los puntos procedentes de los edificios especiales a los que se hayan reunido en toda la competición.Cada tres monedas equivalen a un punto. El ganador será quien tenga la mayor puntuación.Little Town cuenta con dos variantes a la hora de crear el mercado.
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