Adventures in Neverland, en castellano por 2Tomatoes

Adventures in Neverland Kickstarter

Un juego de mesa desarrollado en el mundo de Peter Pan y Capitán Garfio. Así se presenta Adventures in Neverland, propuesta que contará con edición en castellano de la mano de 2Tomatoes.

 

ADVENTURES IN NEVERLAND EN KICKSTARTER

Adventures in Neverland recurre a Kickstarter para convertirse en una realidad. Con su meta inicial ya superada, llegará a las mesas en marzo de 2021. Fruto del acuerdo entre Black Box Adventures, su editorial original, y 2Tomatoes, desde la misma campaña puede adquirirse la versión en castellano.

El precio es de 55 euros, en su edición básica, y de 75 euros, en su edición ‘deluxe’ (con marcadores de madera, miniaturas y cajas para los mazos en forma de libro). Incrementando estas cantidades, se añade una historia adicional para cada personaje. Las recompensas incluyen las extras desbloqueados, pero no los gastos de envío.

Creado por Bas Damoiseaux, Bart Latten y Vicky Swers, e ilustrado por Frederick van de Bunt, estamos ante un juego de mesa de 2 a 4 participantes. La duración es de 30 minutos por jugador, mientras que la edad mínima se sitúa en los 12 años.

Adventures in Neverland Kickstarter

En la piel del rebelde Peter o de personajes como Capitán Garfio, exploraremos una isla siempre cambiante. En sus aventuras, obtendremos valiosos objetos, desbloquearemos habilidades, interactuaremos con lugares y personajes y obtendremos experiencia.

Como desvelan sus responsables, estamos ante un reto competitivo que también admite el juego cooperativo. Habrá seis personajes con sus mazos únicos, a mejorar, y será rejugable, ya que cada historia podrá disfrutarse más de una vez.

En las competiciones, cada jugador recibe su propio mazo. Al agotarse el mazo de misiones secundarias o una vez que todos completen su historia, se comparan los puntos de aventura reunidos para determinar al ganador.

El juego se desarrolla por turnos. En cada uno, los jugadores cuentan con tres acciones. Con ellas, moverán a los personajes por la isla, divida en distintas zonas accesibles, resolverán desafíos, explorarán o descansarán. Los personajes no jugadores también cobran protagonismo.

En la cooperación, el mazo es común, así como el objetivo o el enemigo. Algunas partes de la historia podrán completarse con cualquier personaje, mientras que otras precisarán de uno en concreto.

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