Cat Horror Festival es un juego de cartas que, por temática, encaja a la perfección en una fiesta de Halloween. Tras una exitosa campaña de búsqueda de financiación en Verkami, ya es una realidad, de la mano de Invedars.
Nos introduce en el mayor festival de cine de terror gatuno. Por desgracia, los rollos de película se han mezclado. ¿Nuestra tarea? Salvar el desastre antes de que sea demasiado tarde. Necesitaremos atender a las peticiones de unos encantadores acomodadores en una competición entre 2 y 4 participantes, indicada desde los 8 años.
En cada turno, robaremos una carta del mazo para, después, enviar una a la zona de películas. Realizaremos un intercambio o ejecutaremos una habilidad. Cada vez que alguien complete un objetivo, el escenario se reinicia, de ahí que debamos afrontar la frustración que supone haber sido un turno más lentos que el oponente. Quien complete los tres reclama la victoria.
Esta novedad rinde homenaje a los grandes clásicos del cine de terror mediante referencias constantes. Es una creación de Bernat Buxaus, con Anita Mejía a cargo de las ilustraciones. A través de 14 fotografías, publicamos una guía de juego. Funciona a modo de hoja de ayuda.
GALERÍA DE CAT HORROR FESTIVAL
Componentes de juego.El primer paso es crear el escenario, atendiendo al número de jugadores.Cada persona recibe las fichas de su color y tres cartas para la mano.El turno arranca con el robo de una carta del mazo.A continuación, bajamos una carta a la zona de películas.Con ella, podemos realizar un intercambio. Nos llevamos la película mostrada en su esquina, siempre que esté disponible en la zona de películas.Otra posibilidad, en lugar de intercambiar, es aprovechar la habilidad.Permite robar una carta del mazo o una de los descartes.También, crear una nueva zona de películas o descartar una carta de la mano.La carta de las gemelas es la única que puede utilizarse, en un mismo turno, para sus dos acciones: intercambio y habilidad.Si al final del turno hemos cumplido un objetivo, mostramos las cartas de la mano. Deben coincidir con la petición de un acomodador, sin que sobre ninguna.Situamos una ficha sobre ese objetivo. No podremos volver a completarlo. El primer número hace referencia a las películas (cartas) diferentes; el segundo al número de rollos (cartas iguales).Preparamos un nuevo escenario, devolviendo todas las cartas.Gana quien cumpla los tres objetivos.
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