Buzzle es la novedad de Boquerón Games de esta semana, fruto de su colaboración con Zacatrus. Se presenta como un caótico juego de cartas, de 2 a 8 participantes, indicado a partir de los 8 años.
Es obra de Víctor Hernández, autor de El Mortal y de El Guerrero, secuela independiente del primero. Cuenta con ilustraciones de Frankie Bu, quien ya dio vida, con su arte, a Pirate King! El objetivo es completar tres patrones antes que los rivales. Para ello, colocaremos los bichos en la orientación y en la posición correcta.
Las cosas no tardarán en complicarse. Tal vez, tengamos que añadir una telaraña o el patrón resulte una trampa. En su modo avanzado, los insectos cambiarían hasta de orientación…
A través de 17 fotografías, publicamos una guía de juego. Nos permite mostrar sus componentes y aproximarnos a sus reglas. Como si de una hoja de ayuda se tratase, sirve para descubrir sus mecánicas por primera vez o para recordarlas.
GALERÍA DE BUZZLE
Componentes de Buzzle.Preparamos el escenario con las cartas de patrón y la de telaraña. Cada jugador recibe un set de insectos reversibles.Podemos diferenciarlos por sus iconos.En cada ronda, revelamos una carta de patrón.De forma simultánea, todos intentarán completarlo con sus insectos.Quien lo tenga coloca su mano sobre el patrón. Se comprueba.Habrá que respetar la posición y la orientación de los bichos.Si es correcto, ese jugador se queda la carta de patrón, como premio, y la telaraña.Con un fallo, los demás siguen completando el patrón. Ese participante ya no podrá intentarlo.Revelaremos un nuevo patrón, siguiendo la misma mecánica.La persona con la telaraña lo tendrá más complicado, puesto que también deberá colocarla en el lugar correcto.Existen patrones con insectos incoloros. Habrá que fijarse en las formas para colocarlos de forma correcta.Otros patrones serán imposibles de completar al aparecer las dos caras de un mismo insecto. Debemos poner la mano encima al grito de «¡trampa!» para quedarnos la carta.Gana el primer jugador que reúna tres cartas de patrón.En su modo avanzado, atenderemos a los efectos de la carta superior del mazo.Nos harán colocar los insectos en la dirección contraria a la mostrada.El otro efecto pasa por situar los bichos por la cara opuesta.
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