Ludonova comparte nuevos detalles e imágenes de Revenge of the Seven Dwarfs, su solitario de dados

Revenge of the Seven Dwarfs

Revenge of the Seven Dwarfs sigue formando parte de los planes de Ludonova para este 2026. La espera para disfrutarlo empieza a llegar a su fin, por lo que la editorial utiliza sus redes sociales para mostrar el aspecto de los componentes.

 

REVENGE OF THE SEVEN DWARFS, LISTO EN SEPTIEMBRE

La gran pregunta en torno a Revenge of the Seven Dwarfs es, ¿cuándo llegará en castellano? Su editorial, Ludonova, responde en comentarios: septiembre. Por tanto, una vez que el calor empiece a bajar, podremos ponernos en la piel de los siete enanos del cuento de Blancanieves.

Esta historia de venganza corre a cargo de Fer P. y de Edu G. De las ilustraciones se encarga Arthur Mask. Estamos ante un juego de dados en solitario de producción propia. Viajamos hasta la parte más profunda del Bosque Encantado como uno de los siete enanos. Blancanieves ha sido hechizada y únicamente la muerte de la malvada reina podría deshacer el encantamiento.

Revenge of the Seven Dwarfs

Como el único enano que ha conseguido escapar de los esbirros de la reina, intentaremos liberar a los demás. Disponemos de valentía y de un hacha para derrotar a los sirvientes. Cada aliado que salvemos aportará una mayor fuerza para el objetivo final: vencer a la reina, más poderosa que nunca, en el castillo. Las princesas siguen siendo rescatadas.

Como adelanta Ludonova, la cosa no consistirá sólo en lanzar los dados y esperar a la suerte. En cada turno, gestionaremos los dados. Será la manera de enfrentarnos a los enemigos, de obtener recursos y de protegernos en un avance constante hacia el esperado enfrentamiento final.

En las fotografías compartidas por la editorial (la misma, pero con distintos niveles de acercamiento), vemos parte de lo que incluirá el juego: cartas, gemas y dados. Ya en detalle, descubrimos la utilidad de dos objetos: el elixir y el escudo mágico. El primero recupera dos puntos de vida; el segundo absorbe toda la fuerza de ataque de un enemigo.

Uno de los enemigos mostrados es el goblin. En relación al personaje principal, se muestra Bardo. En su carta hay espacio para los tres dados que marcarán su nivel de avance, de ataque y de defensa. En la parte inferior aparecerán las habilidades, como repetir tiradas sin costes o mover a enemigos.

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