Medium, un party de Arrakis para finales de año

Medium

Durante su paso por Análisis Parálisis, Arrakis Games anunció el lanzamiento de Medium. La que será la edición en castellano de Medium: The Hand of Fate llegará durante el último trimestre del año, a tiempo para las reuniones navideñas. En breve entra en producción.

 

LA CONEXIÓN EN MEDIUM

Medium se define como un party semicooperativo de 2 a 8 participantes, de 30 a 45 minutos de duración. Está indicado a partir de los 14 años. Lleva las firmas de Danielle Deley, Lindsey Sherwood y Nathan Thornton. Se lanzará fruto del acuerdo entre Arrakis Games y Synapses Games.

A lo largo de la partida, pondremos a prueba la conexión mental con nuestros compañeros. Hacemos equipo con un jugador distinto en cada turno. De esta manera, empezamos jugando con el de la izquierda. A continuación, éste juega con el de su izquierda, y así hasta que el de nuestra derecha haga equipo con nosotros.

Nuestro compañero bajará una carta de la mano y, a continuación, hacemos lo mismo. Las cartas muestran palabras. La unión de esas dos palabras constituirá la conexión. A la de tres, ambos diremos una palabra que encaje con ambos términos. A ser posible, la que creamos que va a decir el compañero.

Veamos un ejemplo. Los términos que aparecen en las dos cartas son superhéroe y muerte. Ambos dirán, de forma simultánea, un superhéroe que se relacione con la muerte. Imaginemos que ambos dicen Iron Man (a estas alturas ya no es spoiler, ¿verdad?).

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Si los dos coinciden, ganan una ficha de primer intento. La sitúan entre ambos. Pasa el turno al siguiente. Si no han coincido, tendrán un segundo intento. Esta vez, deberán decir una palabra que se sitúe entre las dos que hayan dicho. Siguiendo con el mismo ejemplo, habría que intentar dar con el superhéroe que coincida entre Superman y Lobezno.

Si aciertan, consiguen la ficha de segundo intento. De lo contrario, tienen un último intento para llevarse una ficha de tercer intento. Las fichas tienen puntos en su otro lado. Como es lógico, las de los primeros intentos son más valiosas.

Una vez que la partida acabe, sumamos los puntos. Cada jugador contará con una pila de puntos compartida con el de la izquierda y otra con el de la derecha, fruto de sus conexiones con estos participantes. Gana la persona con más puntos totales.

Medium incluirá dos módulos para añadir. El primero consta de las cartas de adivinación y de encantamiento, pensadas para incrementar la interacción entre jugadores.

Las de adivinación nos permiten intentar resolver la conexión cuando un equipo rival falle su tercer intento, con sus últimas dos palabras; las de encantamiento prohíben que un grupo diga una determinada palabra antes de que hablen. Cuando usemos una (limitada a una vez por partida) la volteamos.

Con el módulo de las fichas de bola de cristal se introducen las apuestas. Determinaremos sin un equipo va a acertar o no. Si es correcto, recibimos un punto como recompensa. El juego se compone de cartas, separadores y fichas.

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