Plano Detalle: 1 2 3 BITMAX

1 2 3 BITMAX

La serie de novelas gráficas Bitmax & Co vuelve a contar con otro juego de mesa. Tras BITMAX PuzzleGAME le llega el turno a 1 2 3 BITMAX. No cambia de protagonistas, pero sí de mecánicas.

En esta ocasión, llega mediante caja pequeña. Estamos ante una novedad de GDM Games, a disfrutar entre 2 y 6 participantes, desde los 4 años. Aparentemente es un juego infantil (por temática), pero la jugabilidad traerá de cabeza incluso a los mayores de la casa.

Ronda a ronda, y con ayuda de la memoria, trataremos de determinar qué ha cambiado en la escena. ¿Ha aparecido un personaje o se ha ido alguien? ¿Ha habido intercambio de posiciones? ¿Ése se ha dado la vuelta? El ganador de la ronda se lleva la carta, a modo de premio. Quien más acumule gana.

Lleva las firmas de Perepau Llistosella, Pak Gallego, Liliana Fortuny y Jaume Copons. A través de 11 fotografías, publicamos una guía de juego para descubrir sus componentes y para introducirse en sus sencillas reglas.

 

GALERÍA DE 1 2 3 BITMAX

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Componentes de juego.
juegos de mesa niños
Elegimos a un vigilante, quien crea un escenario con 4, 5 ó 6 cartas (en función de la dificultad).
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El resto las observan y, al grito de «¡1, 2, 3, Bitmax!», cierran los ojos.
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Mientras, el vigilante da la vuelta a una de las cartas.
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Es momento de abrir los ojos y de descubrir qué ha cambiado. Un personaje puede haberse dado la vuelta o haberse movido.
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Tal vez, dos hayan intercambiado de posición. Alguien podría haber aparecido o desaparecido.
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Por orden de turno (empezando por la derecha del vigilante), tendrán que decir qué ha cambiado y por qué.
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Cuando alguien acierta, se lleva la carta a modo de premio. La ronda también acaba si nadie lo adivina.
juegos de mesa niños
El nuevo vigilante será el de la derecha.
juegos de mesa niños
Añade otra carta a la mesa. La partida termina cuando todos hayan sido vigilantes.
juegos de mesa niños
Gana el que haya conseguido más cartas.